8방향 레버(이하 12346789. 키패드 위치와 동일)
A버튼(약공격) B버튼(강공격)
A+B 커맨드 존재 (이하 C버튼)
이하에서 서술할 커맨드들은 전부 1P위치(왼쪽)에 캐릭터가 있을때를 기준으로 함.
전캐릭터 공통 커맨드는 AAAAA, BBBB, CCC.
ABBAB, ABAC같은 변형 커맨드는 개별로 존재.
레버+A버튼 공격 6가지.
7A , 8A, 9A는 이동 범위만 다른 점프공격.
그 외 4A, 6A, 1A, 2A, 3A 등등이 개별 모션으로 존재.
ㄴ B버튼, C버튼도 동일
ㄴ 추가타 가능
점프는 레버를 위로 밀었을 때 성립.
어느쪽으로 밀었느냐에 따라 착지 위치가 달라짐.
방어 불가능.
방어는 레버를 뒤로 당겼을때 성립.
상단방어(4) 하단방어(1)로 나뉨.
앉는건 레버를 아래로 밀었을 때 성립.
상단공격 회피.
타격판정은 최상/상/중/하/최하.
상단은 상단방어에 막히고 상대가 앉은경우 헛침.
중단은 상단방어에 막히고 하단방어에게 유효타 가능.
하단은 하단방어에 막히고 상단방어에게 유효타 가능.
최상단은 대공기 전용 판정. 상대가 서 있으면 스치지도 않는 기술.
최하단은 하단과 섞여있는 판정. 누워서 안 일어나는 상대에게 유효타 가능.
메모장에 적어놨던거 들고욌는데
뭔가 더 보완할게 없을가
A버튼(약공격) B버튼(강공격)
A+B 커맨드 존재 (이하 C버튼)
이하에서 서술할 커맨드들은 전부 1P위치(왼쪽)에 캐릭터가 있을때를 기준으로 함.
전캐릭터 공통 커맨드는 AAAAA, BBBB, CCC.
ABBAB, ABAC같은 변형 커맨드는 개별로 존재.
레버+A버튼 공격 6가지.
7A , 8A, 9A는 이동 범위만 다른 점프공격.
그 외 4A, 6A, 1A, 2A, 3A 등등이 개별 모션으로 존재.
ㄴ B버튼, C버튼도 동일
ㄴ 추가타 가능
점프는 레버를 위로 밀었을 때 성립.
어느쪽으로 밀었느냐에 따라 착지 위치가 달라짐.
방어 불가능.
방어는 레버를 뒤로 당겼을때 성립.
상단방어(4) 하단방어(1)로 나뉨.
앉는건 레버를 아래로 밀었을 때 성립.
상단공격 회피.
타격판정은 최상/상/중/하/최하.
상단은 상단방어에 막히고 상대가 앉은경우 헛침.
중단은 상단방어에 막히고 하단방어에게 유효타 가능.
하단은 하단방어에 막히고 상단방어에게 유효타 가능.
최상단은 대공기 전용 판정. 상대가 서 있으면 스치지도 않는 기술.
최하단은 하단과 섞여있는 판정. 누워서 안 일어나는 상대에게 유효타 가능.
메모장에 적어놨던거 들고욌는데
뭔가 더 보완할게 없을가
최상 최하도있네 ㄷㄷ
조이스틱?
ㄴ 대부분이 키보드 유저겠지만 일단은 레버 ㅇㅇ
그럼 대시공격은있을거고 대시에 특수한능력넣는건어때
샌즈대시하면 일정거리순간이동한다던지
아참 대시 안 적었었네 ㄱㅅ