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짤은 별답알


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일단 다음 주까지 베타 버전을 내놓는 걸 목표로 할 거고

베타 버전에는 살려주기/도망 및 행동으로 각종 상호작용을 넣을건데

그러니까 공격 기능은 아직 못 넣는단 소리지

내가 액션스크립트 3.0은 이걸로 처음 만진다 시벌


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공격 아이템 자비는 원작이랑 달라진 게 거의 없으므로 넘어가고

아 근데 아이템은 파이 하나밖에 없다. 밸런스는 맞춰야지.

총 6가지 행동을 할 수 있는데, 살펴보기는 다들 알 거고

칭찬하기를 누르면 아이스 홈의 어택이 1 하락하고,

무시를 하면 어택이 1 상승, 모욕을 하면 어택이 2 상승 되도록 코드를 짜놨어

또 핥기는 오히려 플레이어의 속도가 3에서 2.5로 하락하게 해놨고

뺏기는 아무 기능도 없어. 존나 크니까


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당연히 잡몹이다 보니 대사도 있는데,

대사는 8가지 이상을 목표로 하고 있어.

일단 지금 있는 대사는 "부럽지?" "멋지지?" "참 멋져(내 몸)" "내 몸이 눈부셔서 네가 잘 안보여."

.

대사 존나 때리고 싶게 만들어놨네 씨발

베타 버전엔 저 대사들에 모욕 및 무시 대사 + 모욕 및 무시 후 칭찬 대사 를 넣을 거야.


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패턴은 아직 이것밖에 안 만들었어.

어제 올렸던 움짤에서 존나 쎄다고 해서 기본 어택을 8로 낮췄어.

근데 씨발 파이 있으니까 이러면 더 쉬워지는 거 아니냐

어찌되었든 베타 버전은 최대한 다음 주 내로 공개할게.

그때도 안 나오면 내 작업 속도가 후달려서 좆된거고


그리고 코드 줄이 내가 비효율적으로 하는 바람에

지금까지 1496줄이 나왔는데 어떻게 될 진 모르겠다


고럼


안뇽