이번화는 기껏 만들어놓고 안 사용한것들이 많아서 그냥 한 번 써 봄.





1. 시나리오



뒤에 시나리오가 더 있었음.


오늘 안 끝내면 일주일 더 질질 끌지 싶어서 걍 후딱 마무리함.

아래는 삭제된 시나리오.



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6턴째


- (비명) (대사창엔 아무것도 안 뜸) (영혼 반토막 난 상태 그대로)

= 프리스크의 팔이 잘렸다.

= 프리스크가 다쳤다.

= 프리스크가 비명을 지르고 있다.

= 프리스크가 죽어가고 있다.

= 프리스크의 잘린 팔이 꿈틀거린다.

= 프리스크의 피가 흘러나오고 있다.



* 피 냄새가 나는데?

* (피 냄새가 나는군?)


* 이건...인간의 피냄새다.

* (이건...인간이 죽어가는 냄새야.)


* 하지만 아직 살아있어.

* (하지만 아직 살아있지.)


* 다른 한 쪽은 아직 피냄새가 나지 않아.

* (다른 한 쪽을 빨리 찾아야 해.)


* 너를 없애버릴거야!

* (너도 없애버릴거야!)




= 행동 / 프리스크 / 도망치기

= 프리스크는 움직이지 않는다.


= 프리스크가 죽어가고 있다.


= 행동 / 프리스크 / 도망치기

= 프리스크는 움직이지 않는다.


= 당신 때문에. (붉은 글씨)


= 행동 / 프리스크 / 도망치기

= 프리스크는 움직이지 않는다.



(프리1 화면)

= 프리스크! 프리스크!! 일어나!!

= 도망쳐야돼!! 빨리!!!

= ...프리스크!!!!!!



점점 커져가는 비프음 + 화면 지지직거리면서 페이드아웃.


'상태이상 : 기절' 붉은 긁자가 몇번 삑삑 거리다 사라짐.


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보면 알겠지만 원래 프리1이 팔 뚝 잘리고 빼애액하다가 깨꼬닥 기절하는거였는데

도트찍기 힘들어서 & 어떻게 표현해야 할 지 감 안와서 & 연출력 부족으로 걍 철푸덕 으악 기절한것처럼 나왔음


ㅅㅂ



그리고 마지막에 상태이상 기절 어쩌구는 '멀티플레이니까 이런거 있으면 재밌겠다'싶어서 넣은거.

찾아보니 메모한게 나와있길래 그거 적음


* 기절 상태

이후의 행동이 불가능할 정도의 공격을 맞았을 때 일정 시간동안 조작불능 상태가 되는 것.

상대방은 기절 상태의 플레이어를 데리고 갈 지 버리고 갈 지 선택할 수 있음.



전부 다 넣고 싶었던 것들인데 실력이 안 받쳐주니까 계속 붙잡고 있겠더라

그래서 걍 과감하게 갖다버렸음


아깝띠






2. 미사용 패턴


[패턴]

01 타겟잡고 유도하다가 내려치기 직전에 호밍 멈추는 공격. (짧은 텀)

02 위에서 무작위로 내리찍는 공격.

03 깊이 3~5칸 생성 후 전후로 이동. (처음 등장하면 위아래 화살표 표시됨)

04 격좌로 나눠지는 동시에 개 외곽선만 나타나고 무작위로 내려치는 패턴.


패턴도 처엔 토리엘처럼 여러개를 구상해두고 있었음


근데 막상 만들어보니 전부 다 병신같더라



그래서 걍 5번째로 만든 도끼패턴만 겁나게 우려먹음


ㅅㅂ






3. 미사용 스프라이트



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원래 손으로 들고 있다가 잡아던질 예정이었음.

근데 막상 넣어보니 이질감 쩔어서 냅다 빼버림



글고보니 종이 던질 때 나오는 효과음은 내가 새벽 2시에 마이크 켜고 방에서 A4용지 팍팍팍 던지면서 녹음한 효과음임.

근데 마이크 음질이 겁나 씹창이라 그 효과음만 영 싼티남 ㅅㅂ






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이미 삭제된 시나리오라서 적어놓진 않았는데

프리1이 빼애액 데굴데굴하다가 기절하기 직전에 프리2보고 도망치라고 말하는 대사가 있었음


그리고 유튜브 플레이어 밑에다가 '니-게로' 세글자 써놓으려고 했는데 시나리오가 통째로 증발하면서 꿀잼드립 그없...







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프로토타입 도끼들.

그림판으로 하나하나 다 찍은건데 막상 플래시에 넣고 휘둘러보니 영 거지같이 움직이더라


그래서 걍 오리지널 도끼 들고와서 늘리고 줄이고 뒤틀고 돌리고 해서 패턴 만듬.



여담으로 효과음 만드는게 젤 힘들었다. 여기저기 돌아다니면서 계속 찾다가 겨우 고른 몇 개 합쳐서 사용함.





+

그리고 원래 도가미 도가레사는 원작처럼 고개 앞뒤로 움직이면서 코뽀뽀 하는 모션도 넣었었는데

분위기가 분위기다보니 코뽀뽀 모션은 뺐음





결론은 이번화 겁나 맘에 안 듬 ㅅㅂ