1. 맵 공략
최소 전투 횟수인 3회를 만들기 위해 다음과 같이 운영
랜덤-랜덤-전투-확정6-랜덤-전투-확정2-확정3-확정5-확정4-확정6-전투-확정6-랜덤
(첫 확정 전투까지 랜덤을 굴리고 만약 보라발판을 밟을 경우 포기하고 재시도(평균 2회))
(참고 : http://gall.dcinside.com/board/view/?id=unleashed&no=1456370&page=1&exception_mode=recommend)
위와 같이 진행될 경우, 발생하는 변수는 다음과 같음
1) 레이드 - 솔직히 거의 안뜸. 소환 좆도 안되니까 무시해도 될거 같고 뜬다고 해도 2)의 이유 때문에 상쇄된다고 봤다.
2) 빨간색 확정부분이 2파트인데 첫번째는 다음과 같은 변수가 존재함
그렇게 높은 확률은 아니지만 재수없게 뒤로 가면 확정전투를 한번 더 하게 되는데, 12바퀴 돌 동안 2번정도 가봤다.
두번째 변수는 마지막 포탈인데, 거긴 뒤로 가더라도 다시 전투 할 필요없이 확정 4 눌러서 가면 됨.
근데 사실 재수 없는 놈은 뒤로 넘어져도 부랄이 터지니까 그냥 포탈 포기하고 전투 발판으로 돌진하는것도 나쁘지 않다고 생각한다. 어차피
돈되니까(전투 보상에서도 클리어 보상에 비해 낮은 확률로 슈레/레어는 나옴. 생각보단 잘나옴)
그리고 아주 낮은 확률로 포탈 바로 뒤의 확정 전투위로 갈 수도 있는데, 40바퀴 돌동안 3번인가 갔으니 그냥 변수에서 제외함
마지막 랜덤 룰렛의 초록색은 3칸 뒤가 골이라서 50% 확률정도로 한번에 혹은 두번정도만에 골인이므로 소모 ap는 3으로 잡았다.
파란색 부분은 확정발판인데 모두 ap2 회복 발판을 밟게 해둔거라 사실상 소모되는 ap는 4라고 봐야됨.
상기한 변수와 공략에 따르면 평균적으로 소모되는 ap는 1회 클리어 당 약 117 AP가 됨.
(전투=24 ap, 랜덤=2 ap, 확정=6 ap)
2. 전투
(참고 : http://gall.dcinside.com/board/view/?id=unleashed&no=1459211&page=1&search_pos=&s_type=search_all&s_keyword=지2)
등장하는 적의 패턴은 딱 2갠데 G1에서 나오는 스위츠/아스나 랑 G2에서 추가됬고 가끔 나오는 마스★/아스나 임
스위츠/아스나의 경우는 하은 냐옹덱으로 2턴 무변수 확정 처리가 가능하고, 마르★/아스나의 경우는 세강검 덱 쓰면 2~5턴정도로 끝난다.
세강검 덱의 경우는 '바르메이 키아라'의 2번째 스킬인 희생은 당연하지. 로 적 라인 하나 풀버프 채우는 것만으로 충분하고, 당연한 이야기지만
아스나 패시브 때문에 2턴에 세강검을 써줘야됨. 그리고 아스나 라인이 사망하면 그다음엔 그냥 평타 자동 돌려 놓으면
마르★라인의 골든 앨리스가 프릭스 피날래! 를 쓰고 알아서 광탈 해주니 문제 없다.
그리고 스위츠/아스나 에서 세강검 덱 쓰더라도 확정 클리어 가능하니까 그냥 그걸로 밀어도 상관없다.
3. 냥풍 파밍 효율
사실상 가장 중요한 부분인데, 조건은 다음과 같음
1) 맵 공략은 상기 1./2. 을 사용함
2) 전투 횟수는 클리어당 3번이라고 가정(이유는 1.의 변수 부분 참고)
3) 표본 채집은 패맵 40회 클리어로 수집함.
4) 마르★의 경우 전투 보상이 기존 적보다 200냥 더 많음. 출현 확률은 대충 30% 정도로 잡음.
12회의 표본 채집결과는 다음과 같음
1) 획득 녹스의 비율(회당 녹스 16개 획득)
커먼 : 언커 : 레어 = 2 : 12 : 2 = 1250냥 : 11244냥 : 4750냥
총합 = 16 개 = 17244 냥
2) 보상
전투보상 : (1200냥 x 3) + 200 = 3800냥
발판보상 : 약 200풍(1. 운용시 풍뎅이 발판만 2번 확정으로 밟음)
클리어보상 : 3300냥 / 3300 풍
3) 변수
가끔 슈레가 나오는데 40회 클리어 동안 7개 먹음.
걍 없는 셈 칩시다
4) 종합
1회 클리어 시 소모 AP = 117 ap
1회 클리어 시 획득 냥풍 = 24344 냥 / 3500 풍
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하루에 720 ap 가 자연적으로 생성되므로 하루에 대략 6번 정도 클리어가 가능.
따라서, 하루죙일 [Fast]뮤지션 헌터 G2를 돌 경우 예상 가능한 파밍량은
146064 냥 + 21000 풍 / 1 day
5) 파밍맵 비교
(참고 : http://gallog.dcinside.com/dummy555/172191751167981651004)
- [Fast] G2
146064 냥 + 21000 풍 / 1 day
- 안경맵 (종장 / 별이 떨어진 곳에서)
165,300 냥 + 51,300 풍 / 1 day
결론 : 그냥 안경 돌아라. 혹시 바쁘면 프패맵보다는 G2가 낫다.
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수정할 거 있으면 말 좀
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