가만보면 긱스는 롤처럼 하향평준화를 하면 안쓰이던 녹스도 재발견될거라고 생각하는거같은데 tcg는 aos와달리 상대평가가아닌 절대평가가 더 중요한게임이야.

먼소리냐하면, 롤이라던가 도타라던가 사퍼같은 aos는 pvp가 핵심인 게임이고, 거의 모든케릭터가 밸런스면에서 큰차이가 없기만하면 상대를 쓰러뜨린다는점이 게임의 재미요소기때문에 너프좀먹어도 상대를 제압가능만하다면 하향평준화를해도 그렇게까지 기분나쁠건없지.
물론 전혀기분나쁘지않다는건 아니지만,

그리고 밸패를 실수해서 못쓸정도가되도 다른케릭도 비슷한성능이니 다른걸쓰면되는거도있고.반면에 대부분의 Tcg는 pvp가 주류컨텐츠가 아니고 다들알겠지만 언리쉬드의 경우엔 존재하지도않아.

플레이어들끼리 치고박고 싸우는거도아니고 그냥 몹잡는 게임이란얘기지

한마디로 딜들어가는거보고 스펙딸치는게 게임플레이 목적이자 재미를 느끼는 부분이란거다 오늘 새벽에 업댓했다는 어느게임개발자는 모르겠지만

Pvp시스템이 존재하는거도아니고, 몹잡으면서 딜딸치는 게임에서 딜하는 녹스들이 한순간에 못쓸정도가되더라도 아 뭐 딴거쓰면되지- 할정도로 획득난이도가 낮은것도아닌데 지금패치가 힘들게 얻은 엑스칼리버 라그나로크 궁그닐들고 드래곤잡고 다니던애들한테 전부다 녹슨검쥐어주고 상대도 리자드맨이됬고 모두가 같은 스펙이됬으니 재밌게즐겨주세요!  이러는꼴이야.

차라리 몹을더쎄게만들고 상향평준화를 하는게 낫다고 생각안하냐? 탱크타고 공룡잡던애들한테 권총쥐어주고 멧돼지잡으라고하는게 재밌겠냐 레일건달린 우주전략 전투기타고 외계모선잡으로고하는게 재밌겠냐 이말이야

요약:긱스 겜알못