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진짜 대단한게 


어떻게 호감도시스템을 이정도로밖에몼쓰냐 ;; 



지금 역겨운 고난 맵을 클리어하면 히나나 호감도가 99씩 올르는데 


호감도 시스템 - 맵 한번 클리어시마다 99씩 호감도를 주고 호감도 9900이 되면 새로운녹쓰가 나옵니다 ^^

재료조합 시스템 - 맵 한번 클리어시마다 재료 1개씩을 받고 100개 모아서 조합하면 새로운 녹쓰가 나옵니다 ^^


대체 뭔차이냐 두개 ㅋㅋ

그냥 조합비용 없어진거? 



난 최소 호감도시스템이라길래 대충

일정 ap 소모해서 히나나와 대화 가능 

대화도중에 여러 선택지가 나와서 호감도 -~+ 됨


요런걸 기대한 내가 바보같네


그외에도 다양하게 쓸수잇을거같은데

병신같이 맵클리어시만 호감도오르는건 진짜 누구 머가리에서 나온기획이냐


병신같은 호감도수치뺴라그냥 ㅋㅋ