일단 기본적으로는 대갈 굴리는 게임인데 안내와 편의 요소가 너무 적음.
메뉴 열어보면 항목 좆도 없어서 공란이 넘쳐흐르는데, 여기에다가
신규 상태효과가 업데이트되면 어떤 효과인지 확인할 수 있는 항목을 넣어줬으면함.
[상태효과] 항목을 들어가면
[실명아이콘] 실명 : 효과~~~
[절대실명아이콘] 절대실명 : 효과~~~
이런식으로 쭉 다 나열해주고, 검색기능 넣어줘서 알고 싶은 효과 바로 찾아볼 수 있게.
뭐 애초에 전투중 상태효과 설명도 아직 다 안 추가한 긱가놈이 저걸 해줄리 없는건 안다만.
대갈 굴려서 덱짜다 싸우는 겜이, 현재 존재하는 효과에 대해서 직접 안 당해보면 알 수가 없다는거 좀 문제가 있다고 본다.
아 그리고 전투 진입 전에 왜 대상(적)에 대한 정보를 볼 수 없는거냐.
이거 고의적으로 AP 더 쓰라고 엿먹이는거 맞지?
특정 태그가 아니면 딜이 안들어가는 전투를 예로 들어볼게.
새로운 적이 나타났어. 정보가 없으니 당연히 내가 가진 덱중 세거나 범용적인걸로 들어가겠지.
전투에 돌입해야만 그제사 아시발 조건부네. 전투 포기.
시발?
위와 비슷한 건데, 진짜 간절히 바라는 점중 하나가
레이드에 "현재" 참가중인(전투중인) 유저의 경우 레이드 창에서 알 수 있게 해달라는 거.
예를 들어 모아 치는 덱이 있다고 치자. 멍냥이 같은거.
들어가서 뭐 평타 한대 쳐놓고 걍 귀찮으니까 20턴쯤까지 귀찮아서 계속 턴넘김을 했다고 하자.
그럼 레이드 바깥에서 상황을 지켜보면 애가 한대만 쳐놓고 뒤진건지 나간건지 켜놓고 담배피러간건지 알 도리가 없다.
하다못해 전투에서 이탈했는가 아닌가만 알 수 있어도, 도중에 내가 끼어들지 말지를 정하는데는 도움이 될거라고 보거든?
레이드 창에 현재 흰딜 빨딜 딱 두개만 표시되는데, 옆에 [전투중] 같은 표시 하나만 추가해줘.
전투에서 도주 혹은 패배해서 완전히 이탈되면 [전투중] 표시 삭제되는 식으로 말이다.
물론 레이드 창에서도 위에 적은 것처럼 적들의 정보도 좀 알 수 있게 해주고.
+추가
까먹고 안적었는데, 레이드 전투 중에 현재 레이드 정보랑 [전투중] 여부를 볼 수 있게 해줬으면 좋겠다.
내가 소환한거 내가 잡는데, 뒤늦게 누가 들어오면 나는 일단 딜 중지하거든? 동맹 애들이 보상 잘 챙겨가면 좋으니까.
근데 이 상태에서 동맹이 딜하다가 멈춰. 이러면 진짜 환장함.
얘가 아직 전투 참가중인데 잠시 멈춘건지, 아니면 뒤진건지 알 방법이 없거든.
내 경우엔 이 문제 때문에, 내꺼 내가 패다가 누가 들어오면 걍 화면 끄고 딴짓하다가 5분뒤에 걍 패잡함. 나도 무한정 기다릴순 없으니까.
이미 내가 반이상 팬 경우엔 1위를 줄 수가 없으니까 빨딜 면할 시간만 주고 잡지만.
실제로 내 동맹 중에 한 야생동맹이 있는데, 얘가 내가 띄운거 아무거나 자주 치거든. 근데 아직 덱이 약한지 자주 치다 죽는 편이야.
내 입장에선 레이드 정보를 볼 수가 없으니 다른 동맹이 치는건지 얘가 치는건지 분간할 방법이 없지.
내가 이기적으로 걍 니가 치든말든 뭔데 이러는게 아니라, 서로가 좋으려면 솬사인 내가 기다리는 수 밖에 없음.
즐기려고 겜하는데 겜에서도 서로 기분 상할 일 생기는건 싫잖아.
그러다보면 자연스레 손해를 보게 되는데, 그 손해를 굳이 안봐도 되는 상황이라면 안볼 수 있게 해달라는 이야기.
또 뭐있냐..
아랫글에도 적혀있지만, 막타는 빨딜도 패널티 없다던지.
이런거 레이드 창 위에 도움말에 추가 좀 해주던가.
특수한 경우에 대한거 뭐 하나도 적힌게 없어. 도움말 대체 왜 만듬?
초록색(스탯)은 어떠한 경우에 적용됩니다.
노란색(패시브)은 어떠한 경우에 적용됩니다.
같은 기본적인 것에 대한 설명도 하나 없고.
없다고 크게 문제가 되는건 아니긴한데, 적용에 대해서 오해사기 쉬운 부분들 아니냐.
잠금 기능은 대체 언제쯤 일괄지정 가능하게 해줄건지 모르겠다.
전에 건의했지만, 그거 녹스 판매할때도 간략화보기로 일괄지정해서 팔수있는거 응용하면 유저들 존나 편해지고 스트레스도 안받아서 좋잖아. 대체 왜.
그거 해주기가 싫으면 수집기에서 얻을 수 없는 녹스가 인벤토리에 들어갈때 자동으로 잠금 상태가 되는 부분을 메뉴 - 설정에서 온/오프 설정 가능하게 해주던가.
씨발 무슨 창고 정렬 한번 하려는데 이벤녹스 모아둔 곳 정리할땐 수십번을 잠금 쳐풀고 개지랄을 해야됨.
비슷한 문제인데, 녹스 팔거나 밥으로 줄 때도 마지막화면에 간략화보기 적용해주면 안됨?
좌우로 존나 1장씩 뜨니까 옆으로 존나 드래그해서 확인 해봐야하는데, 존나 불편.
난 저 매번 녹스 읽어들이는 데 드는 시간 줄이겠다고 추가했던 녹스 간략화 보기가 존나 여러곳에서 편리하게 쓸 수 있다고 보는데,
이건 뭐 기껏 좋은 기능 만들어놓고 활용할 생각을 한번도 안해본거 마냥.
소리 볼륨 조정 좀 되게 해줘. 브금 좀 크게 들으면서 겜하고 싶다.
시발 연타스킬 쓰는 캐릭 두다다다다다다다다다 사운드 진짜 개같이 커서 짜증남.
화면 바뀌면 AP나 녹스 수, 냥, 풍, 스피어 같은 각종 수치가 0에서 현재 수치까지 천천히 올라가는 것도 온/오프 가능하게 해주던지.
아니면 바로 볼 수 있게 해주면 안되냐.
선호레이드 지정의 경우 3개 밖에 안되는데,
이 지정 갯수를 늘려주거나 혹은 특정 계열의 레이드가 수가 많은 경우에 대해 통합항목 추가해주면 안되냐?
예를 들어 보석수집.
레이드가 4종이고, 선호레이드도 4칸으로 나뉘어있음.
4개를 다 뛰면서 같은 지역 레이드인 천사연금도 돌고 있다고 쳐보자.
보석수집조차도 다 체크하지도 못해. 그냥 3개 체크하고 끝이니까.
보석수집(R),보석수집(Y),보석수집(B),보석수집(G)가 있으면
그위에 보석수집(전체) 뭐 이런 체크항목 하나를 더 추가해달라는 거다.
그리고 전투 진입전 선택지에 평타 자동 좀 추가.
수동 자동 꼴랑 두개인데, 적이 존나 쳐 약하면 짜증남.
수동 누르자니 전투 들어가서 다시 평타자동 누르기도 짜증나고.
자동 누르자니 뜬금포 개트롤 스킬 써서 턴수 늘어나게 되는 경우도 짜증나고.
대체 들어갈 때 고르면 왜 안되는거냐.
덱 짤 때도 딜러 빼면 서포터 같이 다 빠지는데,
걍 딜러만 교체하게 해주면 안되냐.
만약 딜러가 없는 라인이 있으면 저장이 안되게만 하면 문제 없잖아.
퀘스트 정보는 왜 있는 맵, 없는 맵 나뉘는거임?
이미 완전히 얻을거 다 얻었다던가, 단순히 원하는 퀘스트가 맨밑에 있다던가 하는 여러가지 이유로 인해
보고싶지 않은 퀘스트들 골라서 목록에서 안보이게 하는 체크 기능 추가해주면 좋겠고.
이건 버그랄까 누락된 사항인거같은데, 수집기에 호감도 여전히 0/100으로 나옴.
정리 안하고 대충 적어 올려서 두서도 없고, 좀 보기가 그렇긴한데, 양해바람.
언리새개가 더 좋은 새개가 되게 해주세야.
마지막으로 호무라 이뻐양!
그없 ㅇㅅㅇ
그냥 스크롤 내렸지만 레이드 치는중인건 알 수 있게 해줘야한다 ㄹㅇ
막타면 빨딜도정상보상?
잘썼네. 지방검사 데드라인은 결국 안나왔지만 ㅠㅜ
발전하는 언리새개를 위한 노력에 추천-
개추주고 간다 - DCW
다 원하던것들이다 물론 뭐 한번에패치는 못해도 긱스가 보고 한개씩이라도 해줫음좋겟다
크 ㅇㄱㄹㅇ이다
경무라 예쁨
레이드 참가중인건 옛날부터 언숭이들이 원한거지만 1년동안 적용안됨
레이드 참가 표시는 적용하면 서버가 힘들어하냐:? 왜 안햐줌?