기본

자세한 시스템은 레이드 도움말에 있다.

막타
레이드에서 4위 이하의 순위에게 적용된다. 최종딜이 4위 이하일 때 마무리 타격으로 레이드를 잡았을 시 막타보상이 들어온다.
또한 막타로 빨딜(5퍼 이하 딜)을 하여도 빨딜 패널티(레어 이상의 녹스가 안들어 오는 패널티)가 적용되지 않는다




예의

1. 솬사는 가급적 자기레이드에 1위딜을 넣는건 삼가야한다.
2. 딜러는 1위딜을 넣더라도 50퍼에 가까운 딜은 삼가자 오히려 안잡히는 경우도 있다.
3. 레이드 특징을 알고 먼저 잡아야하는 라인과 남겨야하는 라인을 구별하자. 괜히 잘못잡으면 오히려 잡기 어려운 레이드도 있다.



1지역

1. 하은
우선 '하은'을 먼저 잡아야한다.
'이거 성가시게 됬는데' 스킬이 죽은 라인이 있으면 딜이 강해지기 때문

2. 유우키
딱히 잡아야 하는 순서는 없다. 내 기억상 '유우키'가 '1:1대전을 신청합니다'스킬을 쓴 경우가 없기 때문
또한 '레이든'과 '세피아' 역시 크게 위협적인건 없다.

3. 엔코즈마키아
덱마다 다르지만 가급적 '엔코즈 듀라'를 잡는걸 권한다. 저지역에서 레이드를 할 시 버프 스킬도 적을 뿐더러 평타치는 횟수가 많기 때문.



획득하면 좋은 녹스
없음. 시간 남을때 도는것을 권한다.



2지역

1. 로리방울
2라->1라->3라 순서로 잡는다. 2라인 '멘마'의 '신님의 방울소리' 스킬이 1턴~전체4턴이라는 기절을 보유한다. 초반에 기절 걸리면 진짜 답없다.
그리고 1라인 스즈하라 유키노 스킬로 모든 라인이 썰릴 수도 있다.

2. 아저씨와 소녀
1라->4라를 우선적으로 치면 나머지는 거의 자유다. 가우룬이 20턴 이후부터 강해진다.

3. 나태소녀
1라인을 먼저 잡아야 한다. 절대침묵을 걸기도 하지만 절대침묵을 그냥 거는것이 아닌 데미지를 주면서 걸기 때문

4. 악마통조림
2라인을 먼저 잡아야한다. 2라인이 가끔 봉인을 날리기 때문에 스킬덱의 경우 치명적. 게다가 1라인이 그넣게 강하지도 않다.

5. 지옥거상
2라<->1라->3라 순서로 잡아야 한다. 가급적 2라를 치는걸 추천. 2라인의 흡혈은 크게 좆같은건 아니지만 공격력 감소의 수치가 낮은 편이 아니며 절대침묵, 특히나 태그만큼 피해가 크게 증가한다.



획득하면 좋은 녹스
1. 멘마
코스트가 높지만 후반에 쓰이는 경우가 종종 있다.
2. 티세스
봉인 스킬의 성능이 좋다.
3. 아저씨와 소녀
도전과제는 미리미리 하는걸 권한다. 괜히 나중에 후회하지 마라...
4. 지옥 거상
10지역의 리브라 콜로서스를 쓰려면 얻어야 한다. 얻을거 아니면 안어어도 된다.



3지역

1. 부유령 사냥
2라만 잡으면 거의 끝이라고 봐도 무방하다. 그러나 턴을 오래 뻐길수록 적에게 걸리는 증강의 수가 많아지므로 방심하지는 말자.
2라인의 반사와 도발을 조심하자. 2라는 스킬로 잡아라. 2라인을 평타로 10대치면 멋진일이 일어날것이다.

2. 밀어서 잠금해제
이제 버프를 못미는 녹스. 그러나 지옥불을 걸어대는 2라인을 먼저 잡자. 나머지 라인은 지옥불이 적으면 폭딜 들어올 걱정은 거의 없을것이다.



획득하면 좋은 녹스
1. 오르베루
턴넘기기 스킬이 2라인 덱을 꾸릴수 있게 해준다.
2. 밀어서 잠금해제
5지역 하드코어 개방 조건이다. 5지역 하드코어를 깨면 도전과제가 열리기 때문.



4지역

1. 몽화의 재앙
퇴마사나 무녀, 영력 태그를 가진 녹스나 신성계 녹스를 기반으로 한 덱을 사용하자. 이게 아니면 딜이 메우메우 깎인다. 또한 2라인을 먼저 잡아라. 나머지 딱갈이들은 신경쓰지 않아도 된다.

2. 인명구조
2라보다는 1라를 잡는걸 적극 권장한다. 1라인에게 더블어택이 아픈것도 있지만, 어시스트의 공격력 증가랑 합세하면 버티기가 힘들기 때문. 또한 한방기 스킬을 가진 녹스를 들고가는게 정신건강에 좋을것이다. 1라인 패시브에 '양자교환식 회피기동'의 스킬이 HP 25퍼 이하일때 '30%의 낮은 확률'로 받는 데미지를 회피하기 때문.

3. 현자알현
2라를 먼저 잡자. 2라인이 너의 라인을 싹둑싹둑 썰어댄다. 그리고 1라를 잡아라. 초반에 1라 때리지 마라. 마나 패시브때문에 딜낭비가 심해진다.

4. 무당사제
무적이 좆같은 1라, 기절이 좆같은 2라. 이쪽은 나도 잘 모르겠다. 어느쪽을 잡건 좆같은건 똑같다. 근데 라인 하나만 남기면 딜넣기 수월해진다고 들었다.

5. 푸른 신수
그냥 줘패라. 주의할거도 없고...



획득하면 좋은 녹스
1. 호련
호련은 스피어 조합으로 초홍을 만들 수 있는데 초홍의 턴넘기기 성능이 ㅆㅅㅌㅊ다.

2.인명구조
스텔릭세라프 녹스들이 잘쓰인다. 또한 '히오'를 얻으려면 얘들을 졸업해야한다. 참고로 하이사는 죽은지 오래다. 고인의 명복을 액션빔.

3. 시저
성능이라기보다는 포로공주를 얻으려면 필요하다. 참고로 포로공주를 다 모으면 도전과제가 열린다. 참고로 포로공주는 패스트맵 몇바퀴면 졸업이다.

4. 푸른 신수
도전과제용이다. 몇번 말하지만 도전과제는 미리미리 깨는게 좋다.



5지역

1. 보석수집
파밍용 레이드다. 냥 없을때 도는게 좋다. 날짜마다 보상이 바뀐다.

2. 우유강탈
1라->2라 순서로 잡자. 1라 혼자 남으면 혼란파티다. 3,4라가 죽으면 2라가 날뛴다.

3. 천사연금
크게 주의할건 없다. 다만, 딜러의 ATK가 강할땐 조심하자. 아침운동시작하면 너의 라인이 사라지는 아름다운 광경을 볼 수 있을 것이다.

4. 목장지키기
이쪽은 잘 모르겠다...근데 크게 폭딜 맞아본 경험도 없다...그냥 줘패도 될거 같다.



획득하면 좋은 녹스
1. 우유강탈
도전과제용이다. 그거말고는 없다.



6지역

1. 별빛 궁극기
다 강하긴한데 윤신영을 잡는걸 추천한다. 한재희나 아즈사가 더 세지만 너의 입장에서는 라인 하나만 골라패는 윤신영이 더 좆같을거다.

2. 건슈팅
태그제한 : 비행, 총기, 마법사, 마녀, 영력
2라를 먼저잡아라. 1라가 공증걸고 2라가 안개 더블어택이면 강력한 평타데미지가 들어온다. 4지역 인명구조 처럼 한방기 있는 녹스를 추천한다. HP가 25퍼 이하일때 발동하는 '양자교환식 회피기동'이 '30%의 낮은 확률'로 회피하기 때문

3. 들에핀 꽃
1라를 족치자. 2라는 크게 신경쓰지 않아도 된다. 참고로 1라는 5턴부터 장미덩굴을 거는거로 기억한다.
ㄴ비밀의 화원 : 주의사항은 똑같다. 단지 체력이 더 높다.



획득하면 좋은 녹스
1. 별의사도
무과금은 얻어야 하며 과금은 굳이 없어도 된다.

2. 건슈팅
인명구조 녹스와 함께 부품으로 잘 쓰인다.



7지역

1. 목동과 맹견
2라인을 먼저 잡아라. 한방기 있는 녹스를 추천한다. 2라인은 체력이 낮으면 낮을수록 평타데미지가 메우메우 강해진다. 또한 스킬데미지 받는 순간 완전무적 상태가 된다. 스킬로 한방에 못잡을거 같으면 평타로 잡자

2. 성검탐색
인간계 녹스들로 구성한 덱을 사용하자. 2라인 반사를 조심하자. 1라인은 시간이 지나면 존나 아파지니까 조심.

3. 령운의 별
초반이 1라, 후반이 2라다. 근데 둘 다 좆같다.
그리고 제발 2라에 수면걸고 패지마라. 스킬 읽어보면 알게 된다. 2라 왜 회복하냐고 징징거리는거 볼때마다 극혐이다.



획득하면 좋은 녹스
없다. 그냥 모든게 병신같은 지역



8지역

1. 폐허의 야수
시리아 있으면 딜넣기 수월하다는데 개소리고 그냥 병신같은 태그제한 문제다. 라인에 라타스타 녹스를 넣고 패자

2. 천공의 요새
태그제한 : 비행(베티나의 축복을 가진 라인 제외)
1,3라는 둘째치고 2라를 먼저 족치자. 2라인을 패려면 2라인이 거는 '베티나의 축복'을 다람쥐년같은 얘들로 훔쳐가자.

3. 활력포션
4라->1라 나머지는 자유다. 2라는 혼자 남지 않는 이상 뎀 안받으니까 치지말자. 4라는 그냥 기본이 폭딜이고 1라는 2라 체력이 50%이하일때 아파진다.

4. 장미와 금난초
잡을 순서는 크게 신경 쓰지 않아도 되겠지만, 바뀌는 어시스트를 조심하자.
타이밍 맞춰서 무적수면 걸면 진짜 좆같다.

5. 예고된 기억
크게 주의할건 없다. 그냥 줘패자

6. 박쥐전쟁
라인4개 피통 비슷비슷하게 맞추자. 1,2라, 3,4라 이렇게 팀이고 서로 알아서 싸워준다. 두팀중 한팀이 완전히 죽으면 나머지 팀에게 데미지를 줄 수 있다. 근데 남은 한팀의 남은 체력이 높으면 니 버프 매일같이 가져가서 좆같을거다.

7. 숟가락 구멍
스킬 읽다보면 알게 된다. 그쪽 말고는 크게 주의할 것은 없다.



획득하면 좋은 녹스

참고 : 8지역의 연관녹스들을 모두 모으면 '라타스타 크로니클'이라는 스토리가 열림. 금난초의 경우 무과금은 볼 수 없다.(긱스가 문제인건 인식하는듯)

1. 에이아
쓰기라기보다는 10지역 '에토리나 D.O에스'를 얻기위한 재료이기 때문이다.



9지역

1. 양호실 침입
그냥 줘패자. 위험한거도 없고...이건 보상이 가장 쓰레기이기 때문.

2. 괴도검거
2라를 줘패자. 1라인도 좆같긴하지만 후반에 2라가 너의 라인을 없애버린다.

3. 엉망진창 포격전
1라인을 먼저 잡자. 그렇다고 1라만 치란건 아니다. 2라 체력도 좀 줄여놓아야한다. 2라인이 죽어버리면 어시스트가 계속 행동불가를 걸어대며, 1라인의 스킬딜이 강해지기 때문.

4. 도전! 회장선거
1,2라인을 먼저 패자. 평타딜을 받으면 반사피해를 주므로 조심하자. 참고로 3라인은 마지막에만 데미지를 줄 수 있으며, 4라인은 자신에게 들어오는 스킬피해 최대치가 12만이다.(단, 3라인이 받는 피해를 대신 받는거로는 그대로 들어간다.

5. 번뇌탈출
그냥 줘패자. 이건 딜넣어주는거로도 고마워해야한다.



획득하면 좋은 녹스

참고 : 카오스 퀘스트 레아를 얻기 위해서는 '번뇌탈출'을 제외한 위쪽 레이드와 관련된 모든 녹스를 획득해야함. 맵 개방 조건에는 '엉망진창 포격전'이 없으나, 카오스 퀘스트 내의 태그제한이 있기 때문에 얻어야 한다.

없음. 위쪽 참고를 봤겠지만 레아 얻을거 아니면 얻지 않아도 된다.



10지역

1. 천방지축 모험대
덱마다 다르다. 요즘 추세가 사신으로 때리는 경향이 많은듯 해서 3라인만 때리는걸 권한다. 3라인 체력 낮으면 다른 라인이 대신 맞아주므로 사신덱 쓰는 유저에게는 딜 낭비가 적다.
그러나 사신덱을 쓰는 동맹이 없다면 1,2라를 먼저 패자.그래야 핵평타 들어올 일이 적어진다.

아니면 적에게 버프를 무진장 걸어대도 된다. 리셋하지요 조심

2. 언터처블 모험대
라인하나를 삭제하는 행위는 하지 말자. 언터치는 입장에서는 그게 편하겠지만 나중에 치는 유저는 그게 좆같다. 언터처블 모험대는 너가 피해를 줄 수 없다.

1라인이 죽어있다면 들어가지 마라. 딜도 못넣고 ap만 날린다.

3. 소금 뿌리기
솬을 하는게 효율적. 잘 모르겠지만 1라인을 잡는게 좋다 한다. 어시스트의 불마법을 조심하자. 내가 쓰면 쓰레기, 적이쓰면 씹사기

4. 메이드 해방작전
소환을 해대는 레이드
퇴치 우선순위는 뮤토리->이마리 미치루->시트리즈 순서다. 또한 이것들을 평타로 잡지마라. 너의 라인 ATK가 깎인다.(뮤토리 50%, 이마리 미치루 30%, 시트리즈는 없는거로 기억) 뮤토리가 스킬을 쓰면 망했다 생각하고 도망을 가자.



획득하면 좋은 녹스

1. 천방지축 모험대, 언터처블 모험대
시쿠르 보다 성능은 좀 떨어지지만 획득 난이도는 이게 더 쉽다. 이걸로 메인 뚫는 유저도 있다. 또한 '에토리나 D.O에스'에서 태그뻥을 받기 위해 필요하다.

2. 에토리나 아테나
'에토리나 D.O에스'를 쓰기 위해 필요하다. 그 외는 안쓴다.

3. 메이드 해방작전
시쿠르냥 덱 자체적으로 성능이 ㅆㅅㅌㅊ다. 다만, 얻기 정말 좆같다.
곧 미식쿠르가 나오므로 꼭 얻어두자.



11지역

1. 공주기사 샤를로트
라인하나를 삭제해주자. 라인하나를 삭제하지 못할거같으면 비슷비슷하게 때려주자. 또한, 2라와 3라 피관리는 꼭 해주자.

2. 지갑지키기
2라인만 패라. 2라인 죽기전에 1라인 죽이지 마라.

3. 코너를 돌면
인간계 녹스들로 구성된 덱을 사용하자. 레베덱(공주기사 샤를로트)을 쓰면 딜 넣기 수월해진다. 나가기 전에 체력 끝자리 8,9맞춰주는게 좋다.

4. 참된 교육자
2라 때리지마라. 괜히 나처럼 재미삼아 때리다 딜도 못넣고 ap날리지 말고...
1라 어짜피 너한테 피해도 안받는다. 버프는 알아서 주고.



획득하면 좋은 녹스

1. 공주기사 샤를로트
좋기라기 보다는 코너를 돌면을 잡기 위해 필요하다. 그 외는 없다. 그러니까 굳이 얻지는 않아도 된다.

2. 코너를 돌면, 참된 교육자
좋기라기 보다는 '에토리나 D.O에스'를 얻기 위한 퀘스트중 3용이 있는데 2번째 용을 잡을때 아슈레이 덱이면 확정이라한다. 참고로 카오스를 깨고 만들 수 있는 덱이다. 물론 이거로만 깰 수 있다는건 아니다. 그리고 전설신화메이드를 얻기 위해서는 '아슈레이 미세르'가 필요하다



12지역

1. 과학수업
1라 먼저 잡아라. 단, 1라인을 평타로 치면 '친 라인의 ATK의 절반 만큼' 공증이 걸리니까 조심하자.

2. 부르마 탈환전
3라인을 줘패주면 진짜 착한새끼다. 3라인만 잡으면 나머지는 거의 그냥 잡힌다.

3. 전뇌모의전
대충 흰딜만 박고 나와주자. 이건 동맹이 많이 참여해야 좋다.(최대 8개)



획득하면 좋은 녹스
1. 부르마 탈환전
OEP덱이 뭔지는 모르겠지만...무튼 괜찮다고는 함. 그게 아니더라도 13지역의 메르카를 없애려면 '모뇨모뇨 모모노'가 필요하다.

2. 전뇌모의전
'앙트로 리카'의 '재능낭비 외계인'의 성능이 좋다. 그러나 굳이 얻지 않아도 된다한다.