1. 아쿠님

피 100퍼 채울수 있는데다가 보호막으로 턴 올때 까지 버틸 가능성도 있고, 실드 있으면 피해 50% 증가하고, 실드량의 반 만큼 딜이 추가된다(최대 라인공 1.5배).

문제는 율리아가 피 100만 이상일때 무조건 추가타라 결국 추가 딜이 저기서 1.5배 된다고 봐야 한다. 대충 라인공이 20만이면 30만 딜에 치명판정으로 45만 추가.

후술할 하나무시랑 시너지가 좋다.

단점은 극 초반 녹스라서 스텟이 구리다는건데, 그걸 다 무시할 정도의 성능.



2. 하나무시

한 턴에 여러번 추가타를 낼 수 있는데, 그 추가타가 최대 85000 제한이라 호불호 갈리는데, 율리아가 판사봉을 들게 되면 율리아 추가 딜 때문에 추가타도 미치게 된다.

위에 아쿠님의 실드량 반 추가딜이 붙게 되면 또 오른다.

3명 다 넣을 필요 없고 세이카, 하나바미 만 넣으면 된다.

뒤에 후술할 긱경 긴코와 시너지가 좋다.



3. 레베 패거리

스킬로 3번씩 팰 때 율리아 때문에 딜이 어느정도 나온다.

단점이라면 코스트 많이 쓰는 편이고, 아쿠님 쓰기전에 각성 해줘야해서 턴 소모가 있는 편.

소피아가 라인에 있고 마기사 마도서도 넘겨주면 나름 많이 3연격 할수 있어서 딜은 보장되는 편이나 소피아가 라인에 있으면 아무래도 안정성이 떨어지게 된다.

뒤에 후술할 긱경 긴코와 시너지가 좋다.



4. 긱경 긴코 - 적이 1명일때 한정

평타 판정이 많아서 다두 때리니 긱경 긴코의 나뭇잎(기본 20% 받는 평타 피해 증가, 평타 피격시 마다 +10% 추가, 라인을 옮기지만 옮길 라인이 없으면 자기 라인에 남는다)과 시너지가 있다. 

이비 - 평타 판정 스킬/ 이슬레아 - 더블어택 걸어주기 

여기에서 하나무시나 레베 패거리가 추가타를 날려주면 평타 피해가 500% 까지 올라가기도 한다.

물론 라인공밖게 적용 안되니 20만 기준으로 100만-크리로 150만 밖게 추가가 안되겠지만서도...



5. 티니아 - 1 코스트 나비

어시칸 하나 희생해야 되고, 버프칸 1개 차지하고, 12턴간 꿀 소리 들어야 하지만, 율리아 패시브 최고 법형의 50% 추가 조건이 확정적으로 들어간다. 레벨 1 마기사 같은거 쓰지 않으면 말이지...

여러 잡소속 저코스트 녹스 같이 운영할때 딜 높일 계획이고, 머리 쓰고 싶지 않다면 그냥 넣어주자.



6. 율리아센

통장 퐝 터트리는 단기 결전용이라서 한방은 좋은데 그외에는 그다지.....

돈다발 추가 피해는 좋으나 코스트의 압박아 생기는지라...



7. 룬룬무스

용기를 선물할께 스텟 능력치 하나만 보고 써도 될정도로 좋다. (라인 HP 20만 깍아서 라인 HP 10만 추가한다)

기본 스텟 능력치 증가는 신성계 포함이라 율리아에 좀 스텟 증가하는 편이고 후반에 광역 힐도 가능하다.

근데 레벨 안올려서 율리아 라인 체력이 100 만을 넘기는데 제약이 있어서 딜 테스트하기 참 난감.



8. 아르마

체력 좋고 추가딜이 있는 편이며 스킬로 다람쥐x2도 가능해서 쓸만하다.

36 코스트에서 컨셉으로 넣을만 하다.



그외에는 기억이 잘 나던가 사용해 본 적이 없음.

기만굉이도 좋다는데 써본적이 없네...




요약 -

1. 아쿠님 - 너프 위험이 많을 정도로 율리아 한정 씝사기.

2. 하나무시 - 평타/보조(정화 쪽)가 좋아

3. 레베 패거리 - 삼연격

4. 긱경 긴코 - 1명 한정으로 활약

5. 티니아 - 딜 증가시키는 보조장치

6. 율리아센 - 10 턴 이하 딜용

7. 룬룬무스 - 라인 HP 20만 감소 후 라인 ATK 10만 증가

8. 아르마 - 평범한 신성계 서폿