수치조정이라면 벨런스상 차라리 좋지.
재설계도 좋아.
태그제한도 좋고.
태그수만큼 증가해서 효과보는것도 좋아.
짤짤이 잡것은 최대치 정해둬도 좋아.

근데시발 평타 전반적으로 최대치를 정하네? 메인이 될법한것도? 이건 걍 귀찮아서 더 쓰지말라고 못박아둔거야. 수치도 대충대충이고.

성의가 1도 안보인다. 시발. 게임이 복잡하면 벨런싱이 어려우니 단순화하겠습니다. 근데 너무 단순하면 재미도 없고 돈도 안벌리니 겉멋만 드는 텍스트로 포장하겠습니다. 라는거로밖에 안보인다.

시발. 좀만 더하면 진짜 파티코스트비례로 데미지 줄듯.

연산에 곱셈이 있어야 뭔가 시너지 낼 생각을 하는데 연산에 덧셈만 있으니. 이제 막말로 평타덱은 좋은카드 라인에 박고 돌리면 평타덱 되는거임.

물론 아직은 회복/정화/해제/cc등이 남아있어서 그렇게까지 선형적이지는 않다만. 평타만 두고보면 그렇다.

이제 평타덱은 거의 롱소드 공+2에서 롱소드 공+3으로 갈아타는 느낌밖에 안든다.