S재료들 드랍율 올리긴 했는데

그래봐야 10~20판에 한개드랍꼴이라

템하나제작에 10개씩 들어가고 결국 헌터맵당 최소 100회에 템하나 제작이니 몇백바퀴씩 돌아야한다는 결론

이러니 저러니해도 결국 언리랑 똑같은 무한뺑뺑이 앱장사네

처음이야 사람별로없으니 황풍좀 챙겨줘도 유저늘어날수록 계속 줄여댈거고

그마한 노가다를 감내하기엔 컨텐츠가 너무 빈약한게 아닐까싶다

자원최대치제한 맥스까지 모았다가 몇일 겜 못해서 은폐풀리고 그대로 다털리면 접기 딱 좋을듯

언리는 녹스 냥풍이라도 남아있어서 복커가 가능한데

솔리는 그게 안되지 싶다

빡센만큼 한번 접으면 영원히 접는 시스템