S재료들 드랍율 올리긴 했는데
그래봐야 10~20판에 한개드랍꼴이라
템하나제작에 10개씩 들어가고 결국 헌터맵당 최소 100회에 템하나 제작이니 몇백바퀴씩 돌아야한다는 결론
이러니 저러니해도 결국 언리랑 똑같은 무한뺑뺑이 앱장사네
처음이야 사람별로없으니 황풍좀 챙겨줘도 유저늘어날수록 계속 줄여댈거고
그마한 노가다를 감내하기엔 컨텐츠가 너무 빈약한게 아닐까싶다
자원최대치제한 맥스까지 모았다가 몇일 겜 못해서 은폐풀리고 그대로 다털리면 접기 딱 좋을듯
언리는 녹스 냥풍이라도 남아있어서 복커가 가능한데
솔리는 그게 안되지 싶다
빡센만큼 한번 접으면 영원히 접는 시스템
가챠보단 돈 적게 들잖아
솔리는 접고나면 복귀가 힘들거 같은게 3일마다 은폐해줘야 되는데 그거 안해주면 재료 털리고 뭐 털리고 해서 돌아오기도 힘들걸?
나도 윗갤럼 의견이랑 비슷한데, 결국 요원 가챠냐,.. 앱 과금이냐 인데 전자가 후자보다 훨씬 돈 많이들거라는건 자명한듯
컨텐츠 유저편의성 레이드 뭐하나 제대로된게 없음 긱스 이겜 안해봤거나 다른 폰겜들 안해본거같음
돈이적게 든다는 이유로 노가다와 시간투자를 감내해야하는 방식은 사람마다 다른거 아닐까
긱스겜들 생존원리는 뽑기겜보단 돈덜든다 그거뿐
시간쓰는거보다 돈쓰는게 나은 유저도 꽤 있거든 그렇다고 돈을 안써도 게임이 돌아가는것도 아니고 결국 돈쓰고 몸대주고 둘다해야한다는게 내개인적으론 최악임
재료 그거 거래소 랩 올리면 살수있던데 - dc App
ㄹㅇ 이겜 며칠 안하면 복귀할마음 싹 사라질듯
애초에 돈보다 시간 쓰는게 좋은 사람들은 컴퓨터 게임하지 누가 폰겜을 하루종일 잡고있음ㅋㅋ
여기도 트레스 내달라고 해
왜 안함?
글케 자동 만들어 달랬는데도 결국 오픈까지 안만들어주고
3일동안 미접이면 헤이븐 가동정지한다고 긱스가 그랬음
ㄴ7일 아니었음? 그거 보고 털릴대로 털린 뒤겠네 했었는데
긱스가 그렇지... - dc App
긱스 묻었는데 사람이 늘어날것 같냐