0.퍼센트대 드랍률 녹스같은 경우엔도타 크리티컬 공식 비슷하게녹스가 뜬다->확률 0.대로 초기화녹스가 뜨지 않는다->기존 확률에서 복리식으로 확률을 더 올려준다.이런 식으로 확률을 올리면 정말 죽어라 쳐 돌아도 안 나오는 경우는 어지간해선 적어질 거고사실상 노력에 비례하는 보상이 주어지니까운덕에 빨리 얻는 사람들에게 풀이 죽을 필요가 없어지겠지
진짜임?
ㄴ 제목을 좀 읽어라
결국 50판정도 돌면 25퍼는 나오니까 희망걸만하지
아 미안ㅋ 개선방법이군
근데 사실 확률이란 게 뭐든지 된다 안된다로 반반이니
근데 솔직히 주사위 주작만 바꿔주면 더할나위 없겠다
공카 초기때 과금러 우대라고 퇴짜맞은 의견 아니냐?
까 된다의 확률이 점점 높아지면 사람이 기대하는 것도 높아지지 않을까
이게 왜 과금러 우대임?
과금러가 이 정책으로 우대될 수 있는 이유가 뭔지 모르겟는데
ㄴ AP 과금하는 호갱들아니면 완전 동등할텐데?
노력 여하에 따라 주어지는 것도 다르니까 결국 사람들이 고통받고 접는 일이 압도적으로 적어지겟지
무과금이 더 좋은거 아니냐? 징징이 새끼들 도저히 이해 ㄴㄴ해
무과금 징징이들때메 퇴짜맞았을텐데
옛날 공카 씹소름ㅋ 헝그지수준이였나보네
옛날에는 ap과금하는 경우도 꽤 있었고, 지금처럼 재료템도 없던 시절이어서 그랬던듯.
긱스새끼 하여튼 존나 이해 안간다 이게 코딩하기가 어려운 건가?
너넨 그래서 이 방법에 대해 어떻게 생각함?
이거 공카징징이들한테 극딜당해서 퇴짜당한 안이다
난 좋은데 아직 영고맵 하나도 못먹었거든ㅋㅋ
긱스가 직접 냈던 아이디언데 존나 씹개념이지 이게...씨발 징징이 새끼들
이거 예전에 공카징징이들이 무산시킨거잖아
반대할새끼가있냐 확율이올라가는데 근데 긱스가 컨텐츠 어떻게든늦출려고지랄하는거보면 백퍼퇴짜임 - 팬텀 플레임
대체 공카징징이들이 이걸 극딜한 명분이 뭘까
돈이 고프면 컨텐츠를 늘려야 정상인 거고..
ㅊㄱ // 이거 긱스가 냈던 아이디어임ㅋㅋ
이거 하나만 도입했어도 지금 게임 판도가 바꼈을텐데
별로다 많이돌면 확률높여먹으면 쾌감이없다 영고하나하나 뜰때 그쾌감은 이로말할수없다 그게언리하는이유
지금 다시 도입하면 안되냐. 그때랑 지금은 상황이 다른데, ap 과금하는놈도 없고 공카징징이도 다 접었고