애초에 게임이 태초없으면 깨는게 상당히 힘들게 설계되어있고 운이 큰 비중을 차지하는데 뭔 매판할때마다 깨는게 실력이지 이러고 있음? 운빨 디펜스인데 이 게임은 매판할때마다 깰 수 없게 만들어진 게임인데 난 님이 이해가 안감
익명(180.233)2022-11-27 19:37
답글
좋은거나올때까지 노가다할필요없이 치트로 딱 원하는거만얻고 다시 미네랄 수치 바꿔서 하면되지 노가다하는게 ㅈㄴ 이해가안되는데
1234(211.33)2022-11-27 19:40
답글
리세하는거랑 치트로 깨는 거랑 성취감 자체가 다름 리세해서 태초 하나가 나온다고 바로 깨는게 아니잖음 태초 뽑은 상태에서 업글을 더할지 물량을 더 뽑을지 결정해서 아슬아슬하게 깨는거랑 치트는 그냥 깰 확률 100퍼센트에 긴장감 하나도 없는거고 그래서 2태초가 치트처럼 허무한거임
리세할빠에 치트쓰고 2태초노리는게 더빠르지않냐 어짜피 2태초나올때까지 돌릴꺼면
순수 운으로 성취해서 깨려는 애들이 많더라
이해가안되네 매판 할때마다 깨는게 실력이지 좋은거뜰때까지 원하는거얻을때까지 리세하는건 치트나 똑같은데
애초에 게임이 태초없으면 깨는게 상당히 힘들게 설계되어있고 운이 큰 비중을 차지하는데 뭔 매판할때마다 깨는게 실력이지 이러고 있음? 운빨 디펜스인데 이 게임은 매판할때마다 깰 수 없게 만들어진 게임인데 난 님이 이해가 안감
좋은거나올때까지 노가다할필요없이 치트로 딱 원하는거만얻고 다시 미네랄 수치 바꿔서 하면되지 노가다하는게 ㅈㄴ 이해가안되는데
리세하는거랑 치트로 깨는 거랑 성취감 자체가 다름 리세해서 태초 하나가 나온다고 바로 깨는게 아니잖음 태초 뽑은 상태에서 업글을 더할지 물량을 더 뽑을지 결정해서 아슬아슬하게 깨는거랑 치트는 그냥 깰 확률 100퍼센트에 긴장감 하나도 없는거고 그래서 2태초가 치트처럼 허무한거임
치트로 해봤는데 101라까지 안떠서 드라군으로 화면꽉채워서 클함
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