그냥 메운디 짭 그 이상 그이하도 아님
1. 유닛 구성
- 그냥 너무 평범함 차별점이라면 용? 이거를 무기 형식으로 씌우는거 신박한데 눈뽕 너무 큼. 이거는 패치하면 해결 가능할듯. 근데 유닛 자체 구성에는 특별함이 없다.
2. 도박
- 도박 효율 꽝인건 사실임. 윷놀이 1등 걸리면 100미네랄 이정도는 줘야하는데 최고가 3등 걸린거마냥 별로임.
- 사다리타기는 쓸때없이 시간 너무 잡아먹음. 시민 속도 올려주는게 나을듯.
3. 승급
- 이건 왜 있는거임? 효율도 똥망에 가격은 드럽게 비싼데 거기다 가스는 뭐임? 굳이?
4. 판매 관련
- 매번 @테란다팔기 @저그다팔기 하는거 너무 귀찮음. 자동 판매 설정 넣어주는게 나을듯.
5. 스테이지 구성
- 이 역시 메운디짭임 그냥. 보니까 난이도 더 상향시킨다는데 지금도 밸런스 안맞는데 거기다 난이도를 더 올려버리면 메운디 리세하는짓인데... 나같으면 안함
1. 유닛 구성
- 그냥 너무 평범함 차별점이라면 용? 이거를 무기 형식으로 씌우는거 신박한데 눈뽕 너무 큼. 이거는 패치하면 해결 가능할듯. 근데 유닛 자체 구성에는 특별함이 없다.
2. 도박
- 도박 효율 꽝인건 사실임. 윷놀이 1등 걸리면 100미네랄 이정도는 줘야하는데 최고가 3등 걸린거마냥 별로임.
- 사다리타기는 쓸때없이 시간 너무 잡아먹음. 시민 속도 올려주는게 나을듯.
3. 승급
- 이건 왜 있는거임? 효율도 똥망에 가격은 드럽게 비싼데 거기다 가스는 뭐임? 굳이?
4. 판매 관련
- 매번 @테란다팔기 @저그다팔기 하는거 너무 귀찮음. 자동 판매 설정 넣어주는게 나을듯.
5. 스테이지 구성
- 이 역시 메운디짭임 그냥. 보니까 난이도 더 상향시킨다는데 지금도 밸런스 안맞는데 거기다 난이도를 더 올려버리면 메운디 리세하는짓인데... 나같으면 안함
만물매운디설 ㅋㅋㅋ - dc App
제작자 ㅎㅇ 팩폭인데 메운디설 ㅋㅋ
제작자 이성은인데 제작자드립치네 ㅋㅋㅋㅋ
기획은 전부 흑 제작자는 시키는대로만 함