메뽑디는초기베타부터인가
했음아이템뽑기부터
참신하다고느꼇고
최신판
윌까지플레이하면서
보스전구현이라던지
여러모로애쓴흔적이많이보였음
근데애초에싱글로도
플레이에지장없게만들었기에흥행x
이부분에서넋두리글올라온거는좀이해가안감ㅇㅇ
자기가흥행을포기해놓고
유즈맵의어쩌고저쩌고~~~
익신룡이메운디로욕쳐먹어가며메운디흥하게한거
행보반대로걸어놓고저런소리해버리면걍욕할거리제공하는거밖에안댐ㅇㅇ.
바운디.
10판쯤한거같음
결론만말하면
최적화만잘맞추면클리어율이높아지는실력요소를좀더올린메운디아류작임
바꿔말하면신화먹고도못깨는사람있음
운빨디(이지컴하드컴플릿)에서더매니악하게가버리니유저풀늘릴수가없다는느낌을받음용나오면깨고
안나와도잘붙으면깨고딱이느낌?
가스소모는보물>전설승급(공격속도주기+스플유무)말곤할가치가없다고느껴졌었음실력요소가크다느낌
게이는 좀 글씨 크기 좀 줄이면 안되겠노 뭐 화났노?
커야잘보임ㅎㅎ
곰컨셉 잘잡은듯