바운디는 치트엔진이 막혀있다

그래서 이런저런 방법쓰다 실패한 사람들을 위한 글이다

찐따같은 질문은 무시할거니까 자세히 읽어보고 따라하자


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1. 바운디 방 판다


2. 웬만하면 퍼즈 걸고 해라

익숙치않으면 오래걸리니까 뒤지지말고

치트엔진으로 건물값이 가지는 벨류인

3825263618 를 검색한다

참고로 64비트 기준으로 작성되었으니까

스타를 32비트로 하는사람들은 알아서 찾아라

만약 값이 안뜬다면 Fast Scan에 4로 되어있을텐데 1로 바꾸고 검색해보자


그럼 이렇게 수많은 값이 뜬다



3. 수많은 값을 Ctrl + A로 모두 선택하여 테이블로 옮겨준다



4. 테이블에 옮겨진 값을 다시 Ctrl + A로 모두 선택후

Ctrl + Alt + Shfit + 엔터 를 눌러준다 그럼 아래와 같은 창이 뜬다

저 창에 사진과 같이 -ca(체력값)를 입력해주자. 그러면 Value값에 건물의 체력이 뜬다

여기서 나오는 값들은 현재 맵에 있는 모든 건물의 체력을 나타낸다



5. 우리가 찾아야 할 값은 배럭값인데, 체력이 나와있지않아 찾기힘들다

그래서 다시한번더 Ctrl + Alt + Shfit + 엔터 를 눌러서 유닛값을 나타내는 7b를 입력해준다



6. 그럼 유닛값이 나올텐데

우리가 찾는 배럭의 값은 111이다

111을 제외한 모든값을 지워주자

나는 현재 혼자라 111의 값이 한개지만

여러명이라면 111의 값이 많을거다

맨 아래에 있는게 너꺼일 가능성이 높다

어짜피 변조하면 방은 갈라진다





7. 배럭의 유닛코드를 찾았다. 하지만 우리에겐 배럭의 체력코드가 필요하다

그러므로 다시 이 값에 -7b를 해주자

그런뒤 이값을 총 컨트롤 C로 총 3개 복사해준다

여기까지 잘따라왔다면

아래 사진처럼

1000의 벨류값을 가지는 같은값이 총 3개여야한다

이렇게 안나왔으면 다시 차근차근 읽어보고 해라



8. 이제 우리에게 필요한건


1. 가스를 먹는 유닛을 배력에 강제입력

2. 정상적으로 유닛의 값을 전송

3. 배럭 활성화

세가지다

자세하게 알필요없고 그냥 따라해라


첫번째 값에 +cb

두번째 값에 +cb + 2

세번째 값에 +d9

를 해준다 벨류값을 변경하라는게 아니라 주소값에 추가하라는거다

그런 뒤 Crtl + A 로 모두 선택 후

Alt 엔터를 눌러 Byte 값으로 변경해준다

잘 했으면 아래 사진처럼 228의 값 두개와 23값 한개가 나온다

안나오면 잘못한거니까 처음부터해라



9. 다왔다

우선 Ctrl A를 누른뒤 스페이스바를 눌러서 모두 체크(프로즌)해준다


첫번째 값은 8로 변경해준다

두번째 값은 0으로 변경해준다

세번째 값은 38로 변경해준다


여기서 8은 레이스 유닛 코드이고

0은 마린 유닛 코드이다

또한 38은 배럭을 강제로 시작한다 라는 코드이다

아래 사진을 확인해보자




10. 이 화면과 똑같이 되었다면 이제 게임 퍼즈를 푼 뒤 배럭을 클릭해보자

가스가 쭉쭉 오르는 모습을 볼 수 있다

그만하고싶으면 프로즌을 풀어주면 된다


치트엔진을 활용하면 얼마든지 할 수 있다

하지만 공유하는건 경쟁시스템, 업적이 나온 뒤로는 순겜을 하도록 하자

현재는 그냥 즐기기 용이니까 공유하는것


치트엔진을 사용하는거 자체가

스타 밴 사유가 될 수 있다

알아서들 하자