약간 업적이 타짜랜덤디펜스 처럼 중구난방임 귀ㅋ디도 그렇고
커맨드 센터 막는 버전처럼 같은 레벨끼리만 뭉쳐놓으면 직관적이고 쉬웟을텐데
잘만든 디펜스류가 좀 마이너하게 파고들어지는게 협동임무랑 찾아봐야하는 업적들 때문인 거 같음
아니면 업적별로 달성조건을 달아놓던지
요즘 기술 좋던데 업적별로 최고 필요한 유닛 단계별 색으로 분류해두고 업적 누르면 필요한 유닛을 보여준다던가 ㅇㅇ
애지간히 재밋지 않는 한 뜨기 힘들 듯
약간 업적이 타짜랜덤디펜스 처럼 중구난방임 귀ㅋ디도 그렇고
커맨드 센터 막는 버전처럼 같은 레벨끼리만 뭉쳐놓으면 직관적이고 쉬웟을텐데
잘만든 디펜스류가 좀 마이너하게 파고들어지는게 협동임무랑 찾아봐야하는 업적들 때문인 거 같음
아니면 업적별로 달성조건을 달아놓던지
요즘 기술 좋던데 업적별로 최고 필요한 유닛 단계별 색으로 분류해두고 업적 누르면 필요한 유닛을 보여준다던가 ㅇㅇ
애지간히 재밋지 않는 한 뜨기 힘들 듯
클1번하고그이상은잘안하게대는맵
하드나 헬 상위모드로 가면 대게 초보들 데리고 하는데 끝까지 절대 못감 ㅋㅋ 혼자서라도 꾸역꾸역 깰 수 잇으면 상관없는데 또 협동때문에 못깨니까 자연스럽게 안하게 되더라 ㄹㅇ
그냥 상위호환인 귀칼1디를 많이해서 그런가 재미가없음