당장 10~15년 전 피쉬섭 브레인섭 시절 공방을 생각해보셈
날마다 나오는 여러 가지 장르의 맵들에
그런 맵의 80%정도는 찍먹해볼 가치가 충분히 있었음
그중에서 잘 만들어진 맵들은 충분히 공방에 자주 보였고
걔들은 지금 공방에서도 자주 보임
넥뿌2배,눈보수,혈마,본진이바뀐다 이런 옛날맵들 아직도하잖아?
허나 시간이 흐르고 상황은 바뀜
사골도 물 안붓고 계속끓이면 양은 줄어드는데 농도는 진해지듯
유즈맵판도 사람은 떠나가는데 유입은 없으니 정공농도가 늘어나버림
그리고 당연하게도 유저가 병신이면 제작자도 병신이게 되는거지
당장 최근 2~3년간 공방에 떠돌아다니던 맵들을 생각해보셈
대전맵은 EUD로 완전히 다른 상성을 보여서 모르면 맞으면서 배워야 하는 맵이 되버렸고
살아남기 서바이벌맵은 빌드를 안따라가면 10분도 못버티고 사망
디팬스맵은 이것저것 미션 외워야 겨우 라인막는데 좆병신같은 히든조합까지
게다가 저런 맵의 1/4는 제작자와의 좆목질과 후원으로 칭훠를 달면 추가자원을 주는 인플레까지 캬~
유즈맵이 이딴 좆병신정공겜 다되어버렸으니 그나마 참고 하던 일반인조차
정공력 그득한 맵과 그런 맵 죽돌이인 정공들 보고 다 도망가고
유저가 이탈한만큼 정공농도는 더 진해지는 악순환의 반복되는거
당장 최근 공방에 유행하는맵들 봐보셈
그중 하나가 정공맵 끝판왕 라이어게임이잖음?
피쉬섭 시절 저딴 좆병신맵 나왔으면 2주도 못가고 파묻혀서 유기당했음ㅋㅋ
ㅇㅈ 디펜스맵 진짜 좆같은 히든미션 업적 조합 이딴거 없애고 만들지 맨날 카페 블로그 들어가야 나오고 아님 인게임에 보여주기라도 하던지 - dc App
내 생각엔 스타 특성상 가능한 장르는 어느정도 제한되어있는데 이미 나올 장르는 다 나와버렸고 그 이상은 차라리 다른겜을 하지 굳이 유즈맵을 안하게됨 거기에 아무리 메탈슬러그 , Rpg 같은 만들기도 어렵고 오래걸리는 맵을 만들어봤자, 쉽고 빠르게 만들 수 있는 디펜스같은 장르에 비해 인기가 현저히 떨어지고 유통기한도 짧은거임
거기에 유저들도 그렇게 복잡한 맵은 하고 싶지않아하고 결국 제작자들도 디펜스쪽만 만들게됨 당장 공방에봐도 다른맵에 비해 디펜스류가 훨씬 많이 차지함 그리고 유통기한을 그나마 늘리는건 SCA로 달성 목표를 아주 높혀놔야 그나마 늘어나니 SCA 도입하는 사람도 많은거고 이런 SCA에 돈벌겠다고 후원받는놈이 병ㅅ 이고
그 복잡을 택틱이라 부를 수 있는 수준으로 만들면 즐기는 사람이 있었곘지 근데 아니잖아 시발ㅋㅋㅋ 그러니까 저지랄이 나버린거임
어쨌든 말하고 싶은건 제작자들만의 문제라기보단 그냥 겜의 수명이 다해가면서 나오는 현상같음 글에 나온것처럼 유저들 수준이 악질들만 남는것도 크고
이게 맞다 뭐가됐건 20년 넘에 우려먹었으니까 슬슬 원액이 다 떨어질때가 된거긴하지
Eud 가 슬슬 제작자들 사이에서 디폴드값이 되가면서 예전만큼 간단한 아이디어에서 나오는 심플하고 재밌는 맵들이 나오기가 힘들어진것도 한몫하는듯. 근데 eud 를 써서 만들거면 좀 잘 만들던가. 지들 수준엔 건드려선 안되는 부분까지 건드릴 수 있게 되버리니 무기타입이랑 방어구타입을 지 맘대로 만들지를않나, 이펙트에 미쳐서 가시성은 엿바꿔쳐먹질않나. ㅉㅉ
이게 진짜 좆병신같은게 EUD를 넣을꺼면 적어도 구분은 가게 만들어야지 드라군(소형,진동형,무기=야마토) 이따구로 만들어서 기초 스타상식과 헷갈리게 바꿔버려서 진입장벽을 좆같이 크게만들음
와 ㅋㅋㅋㄱ ㄹㅇ 벌써 어질어질하다
이게 기술력은 오르는데 맵수준은 제작자가 천차만별이라서 기술 몇개씩박아도 쓰레기맵인경우가 꽤많은듯