그냥 옛날 인투더맵 시절이랑 지금이랑 피드백받고 맵 수정하는 자세의 차이가 존나 큼
예시1) 님 이거 히드라레이스 조합이 너무 무상성인데 너프해야할듯
옛날 : 확실히 좀 쌔긴한듯 저거 두개를 너프하거나 다른유닛을 버프해야할듯
->이후 히드라레이스 너프or다른 카운터유닛 버프
지금 : ?? 그거 질럿뮤탈로 카운터되는데? 님이 못하는거아님? 지금 이거 황밸임;;
->오히려 질럿뮤탈을 너프함
예시2) 24분쯤에 본진에 감테 소환되는거 양이 좀 많음 좀 줄이거나 삭제해야할듯
옛날 : 스톰이나 멜스트롬 대기샷으로 막기 힘듬? 일단 좀 줄여봄
->나오는 감테 양을 줄이다가 뉴비배려로 삭제하거나 감테 스텟너프
지금 : 그거 의도된건데? 어느정도 피해가 있어야 맵이 재밌지
->오히려 스톰,멜스트롬 대기샷으로 막힌다고 감테 스텟버프와 감테숫자 증가패치
예시3) 영웅골리앗이 있어야 라인막는데 영웅골리앗 조합법이 인게임에 없음
옛날 : 앵 그거 11시에 조합법 나와있음or미션 오브젝트에 안뜸?
->게임 중간중간에 텍스트로 알려주는 패치or미션 오브젝트에 안뜨는 버그 수정
지금 : 히든조합법을 써놓으면 왜 히든임?or내 블로그에 있으니까 알아서 찾아보셈
->누가 인터넷에 히든조합법 써두면 조합법 바꾸는 패치함
예시4) 이맵 진입장벽이 너무 큰거같음. 최소한 설명이라도 적어두던가 해야함
옛날 : 음... 원래 어려운맵이긴 한데 일단 모르는 사람들 불러서 테스트하고 판단해봄
->이후 튜토리얼 추가, 튤팁 텍스트 배치 추가
지금 : 다른맵들도 다 이런데? 이것도 못하면 다른맵들은 어케했음? 걍 님이 빡대가리인듯
->배속기능 추가 이후 게임 템포 빠르게 변경하고 공방에서는 뉴비배척
ㄹㅇ 구라안치고 리마스터 이후 나온 맵들중 절반이상은 저지랄임
이러니까 뉴비나 오랫만에 온 복귀유저들이 다 도망가지
그냥 어려운거 쉽게 안만들어주면 좆같다는거네
튤팁도 없고 조합법도 안알려주는 불친절한맵을 어려운 맵이라고 하지는 않음
MZ라 그래
뭐만 하면 징징대는 좆병신 유저 수준은 어떻고 ?
MZ라 그래
합리적이냐 아니냐 구분못하는 저지능아 새끼들이 맵만들어서 그럼 ㅇㅇ.
이게 맞다
걍 하는새기들 니즈에 맞춰주는거라 어쩔수없는듯
유즈맵 제작자 입장으로 현타? 온것도 있음 보통 자기맵 진짜 큰 찐빠 없으면 그냥저냥 하길 바라는데 이게 어떻다. 저게 어떻다 감내놔라 대추 내놔라 말은 잘하면서 그렇게 하면 반대에서 이거 왜 이랬냐 저것 왜 그랬냐 이러고 정작 자신들은 해준거 스트레스만 줬으면서 해주는 것을 고마워 해라 이러고 있는 경우도 봄