원래 경험치를 단기간에 많이 얻으려면 판매권이라는 리스크가 있어야되는데
파괴방지 < 이거 이후로 판매권을 적게 쓰면서 더 많은 경험치를 단기간에
얻을 수 있게되면서 상위권에 있는사람들이 더 빨리 크게되는 기이한 현상이 발생
상위 랭커한테 좆 안비비는것과 안비비는것의 성장 속도차이가 너무 커져서
랭커 좆비비기 게임됨 시발ㅋㅋ 아직 이악물고 안비비고 있는데 다음패치때라도
완화 안되면 개좆목 좆망겜된다 ㄹㅇ
원래 경험치를 단기간에 많이 얻으려면 판매권이라는 리스크가 있어야되는데
파괴방지 < 이거 이후로 판매권을 적게 쓰면서 더 많은 경험치를 단기간에
얻을 수 있게되면서 상위권에 있는사람들이 더 빨리 크게되는 기이한 현상이 발생
상위 랭커한테 좆 안비비는것과 안비비는것의 성장 속도차이가 너무 커져서
랭커 좆비비기 게임됨 시발ㅋㅋ 아직 이악물고 안비비고 있는데 다음패치때라도
완화 안되면 개좆목 좆망겜된다 ㄹㅇ
상위랭커는 이미 혼자게임함. 걔넨 보스 관심없고 30분만에 44강 달성해서 100만크레딧 벌고 리방때림ㅋㅋ - dc App
30분도 아님 ㅋㅋ 10분내외로 슥 들어왔다가 샥 나가버림
랭커 좆비비기는 뭐 솔직히 나는 별로라고 생각함 자력 6보런 되는 순간 판당 30만먹는데 뭐하러 좆비빔
근데 고랩이 뉴비랑 해줫을때 이득이 하나도 없음 5보스는 전판 쿨돌아서 쿨있는거보고 바로 싱글가버리고 예전엔 3시간 멀티보너스라도있었는데 그마저도 없어져서 고랩은 시작하자마자 멀티버프받고 싱글 가거나 6보,7보 순식간에 깨버리고 나가버리면 뉴비혼자 방에남아서 5보도못잡고 얼타야함뉴비 배척아닌 배척하게되서 뉴비는없고 고인물만남는 좆망게임될듯
레벨 높은 애들은 멀티 할 이유가 없음 레벨 좀 차면 44 1시간 이내로 나와서 뽑고 런치는거 반복하면 그만이라
글고 보통은 레벨 높아질 수록 렙업이 빡세져야 하는데 파괴방지 확률 때문에 오히려 레벨이 높아질수록 더 빨리 오름
좆비비는게 오히려 바보짓 아님?
그냥 6보런 한판 돌리면 바로 30만 먹는데 그 6보런 돌리는게 상위1%정도만 할수있는 컨텐츠도 아니고
일단 랭커들 7만랩까지 찍었던데 지금이라도 8만랩 이후 경험치 폭발적으로 늘려야 함 랭커들 랩업 하는 속도 보면 필요 경험치량 거의 10배는 늘려야 한다고 본다 나는