eud보급되고 다른게임을 자꾸 베껴오려고 하는데 지들이 잘만들어봤자 그래픽도 시스템도 구린 열화카피밖에 안되죠.
스2캠페인을 스타1에서?? 우와 잘만들었네요 근데 누가합니까.
대전맵 다양성 전멸하고 영웅 몇 개 딸깍거리는 과전류만 살아남았습니다. 어택땅하고 피관리하는게 게임의 전부로 극도로 간소화되고 단순한 캐릭터게임이죠.
용사의 모험 이런거 때깔만 그럴싸하고 다 뚜껑 까고보면 다 20년전 나온 전사의 모험이랑 똑같아요.
강화하기 예전맵들 2시간 넘으면 뇌절이였지만 이젠 수백시간 넘어가거나 코스모맵처럼 수십번 리방 강요하죠.강화맵 최고 아웃풋인 내인생에 강화 질렀네의 플탐 생각해보시길.
디펜스는 오토체스로 발전해 메이저가 된지 언젠데 우물속에서 하루종일 샌드백 패기 원툴 언제까지 할겁니까?
캠페인 맵들은 뭐 총체적 난국인거 여전하네요.
마린키우기 이놈이 이펙떡칠에 제일 발전없죠. 2023년에 건물부수고 튀기,수동 스팀팩,부대지정-메딕 일일히 누르게 해야 성이 찹니까?
미궁종자들은 마린키우기,과전류랑 같이 양지에 안나왔으면 좋겠어요. 도삭산 미궁으로 만든거 보고 기겁했습니다.
마키는 한두명말곤 진짜 다 유저 비웃으려고 맵만드나 싶을정도로 끔찍한맵장르긴 하더라
도삭산은 테스트할때 해봤었는데 그땐 분명 미궁없었는데 나중에보니까 뭐 겜장르랑 하나도안맞는 미궁박아놨던데 좀 이해안감
다양성 높은 대전맵들 전멸<<<이게 존나 큰듯
맵만드는 놈문제가 아니라 유즈맵 하는새끼들 문제잖아. 틀딱새끼들 입맛에 맞게 간단하고 단순한맵만 존나 흥함. 아무리 맵 잘만들어도 좀 복잡하면 픽픽 쳐나가서 방팔 엄두가 안남
캠페인이 왜 총체적난국이냐?
15년도 더 된 롤도 게임 시스템자체는 안갈아엎고 본문 말마따나 20년전 전모-지금 전모랑 같은건데ㅋㅋ
일침인척 하지만 근거가 빈약한
저런 병신맵이 계속 나오는 이유가 뭘까? 수요가 있으니까 ㅋㅋㅋ 유저들이 병신들이니까 그에 걸맞는 제작자만 나오는거임 조금만 생소해도 던지고 2줄 이상은 읽지도 않는새끼들이 뭔 참신한 맵을 바라는거? ㅋㅋㅋㅋ 유저 수준이 유즈맵으로 따지면 딱 참을수 없는 유혹 정도임 조금이라도 복잡해보이면 지 좆대로 해놓고 병신겜 안함 ㅅㄱ ㅇㅈㄹ하고 트롤할걸 전제로 해야하니까 나올수 있는게 한정적임
이게 ㄹㅇ ㅋㅋ
글쓴 새끼는 이마저도 생각 못하는 걍 개병신저능아임ㅋ - dc App
근데 이미 스타 전성기는 지나가버려서 황금기 시절 퀄리티를 바라는건 무리지 그때 게임 제작자로 빠질놈들이 스타유즈맵을 요즘 알만툴이나 유니티마냥 써서 게임 하나를 만들어낸건데... 게임이 너무 오래돼서 생긴 문제지 뭐
돈도 안되는거 취미삼아 만드는건데 마갤파딱 할만한 미친놈이나 맵 만들텐데 그냥 사람 수가 줄어든거라 뭐