그냥 하고싶은거 눈치안보고 하니깐 편하더라
너희들도 만들고싶은거 만들어라
짜피 진입장벽도 낮고 eud 다루는 난이도도 꽤 낮음
오히려 유닛 대 유닛 밸런스 맞추는게 ㅈㄴ 힘듬
eud는 그냥 기술이고 안짜치게 만드는거 어렵지. 뭣보다 창작은 기승전결 아니겟노
ㄹㅇㅋㅋ 안짜치게 만드는게 ㄹㅇ 어렵
일단 재밌어야 하는 점이 어려움. 또 조작과 툴팁이 간단해야하고 게임이 단순하면 안 됨. 화려하되 요란하면 안 됨. 너무 어려워서 플레이어의 도전 욕구를 꺾어서도 안 됨.
ㄹㅇ 그게 많이 빡세더라
eud는 그냥 기술이고 안짜치게 만드는거 어렵지. 뭣보다 창작은 기승전결 아니겟노
ㄹㅇㅋㅋ 안짜치게 만드는게 ㄹㅇ 어렵
일단 재밌어야 하는 점이 어려움. 또 조작과 툴팁이 간단해야하고 게임이 단순하면 안 됨. 화려하되 요란하면 안 됨. 너무 어려워서 플레이어의 도전 욕구를 꺾어서도 안 됨.
ㄹㅇ 그게 많이 빡세더라