eup는 스타포지로만 사용가능한데다가 맵제작시작하자마자 넣어줘야했고. eup를 넣은후 트리거를 넣자니 또 이번엔 스타포지가 트리거지원이 죶같아서 트리거에딧으로 따로 작성해서 넣어줘야했음
eup를 여러개쓰려면 맵충돌도 심했던데다가 스타포지자체가 안정성도 떨어져서 맵이 지스스로 잠기는 경우도 잦았음.
저러다보니 사용법자체만보면 존나 간단했음에도 eup기술은 해외에서나 사용하고 국내맵에선 거진 사용안됬음
지금에야 사용하고 싶어도 사용할수없는 기술이긴한데 맵에 진짜 순수한의미로 배속을 걸수있었던 기술이였던건 아쉽긴함
- dc official App
배속이 P15 스캐럽 배치였나 그랬지
나도 뭐였는지 기억잘안나는데 이 죶고대기술을 어케아노 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그당시 해외포럼 뒤져보면 유닛인구수제한해제, 맵배속, 트리거가속효과, 맵딜레이제거 등등 많았는데 우리나라에선 기껏해도 써봐야 맵배속밖에 안썻지
@ㅇㅇ 인구는 커맨드 배치해서 600까지 늘렸던건 기억함 나머진 잘 모르긴함 버그도 많았던 걸로 기억