진입장벽 존나 올라감
잘쓰면 퀄 좋은게 나오니 장점도 크지만
쉽게 멀티 플레이 게임을 만들 수 있단 장점이 상실되는 중이라 맵 제작자들은 더더욱 줄어들거임
블리자드가 리마스터 초기에 EUD 막았는데 여론 보고 푼게 양날의 검이 됨
비EUD로 몸 비틀던 낭만의 시대가 그립고
진입장벽 존나 올라감
잘쓰면 퀄 좋은게 나오니 장점도 크지만
쉽게 멀티 플레이 게임을 만들 수 있단 장점이 상실되는 중이라 맵 제작자들은 더더욱 줄어들거임
블리자드가 리마스터 초기에 EUD 막았는데 여론 보고 푼게 양날의 검이 됨
비EUD로 몸 비틀던 낭만의 시대가 그립고
그냥 패치도 없고 게임이 오래되서 망한 건데 eud 탓은 좀;;
고인물들 유즈맵 개발짬 10년은 기본이더라 유저들 눈 높아져서 딸깍 도파민 터지는 맵말고는 어지간한 퀄리티로 만족못시킴
이게 맞지 도구가 좋아져서 뽑히는 결과물들이 전체적으로 발전되었으니 예전 방식으로 만들면 이제 거의 다 짜치지
나오는맵 얼마나있다고 유저가 눈이 높냐 배틀크루저 키우기 이런게 인기있는데 제작자들 눈높아서 안만드는거지
@ㅇㅇ(118.37) 한번 찾아 봤는데 '내가 컴퓨터의' 계열 맵들을 얘기하는 듯한데 이제 EUD 탑재된 맵들로 플레이되는 거네 그런 시리즈 자체가 밀리 기반이니까 EUD를 약간만 발라도 충분하다 근데 이제 안바르는 경우는 찾기 매우 어려운 듯 하다
그럼 그거 안쓰고 만들면 됨 누가 그거만 쓰라고 강요하지도 않음
이게 맞음
눈이 높아진 건 맞지만 그거 때문에 망한 건 아니긴함
도대체 20년 넘은 겜 가지고 망했다 안망했다 소리는 개소리지