제작자 본인이 맵을 더 모르노 ㅋㅋ
이새끼 클래식 트리거쓰냐 ㅋㅋ 맵 존나 무식하게 만드네
클래식갖고 뭐라할건 아니긴한데 eud에디터였으면 간단하게 구현했을텐데 아마 몰랐기때문에 확률조합 두개를 교차시키는 나름 기발한아이디어를 생각해냈겠지ㅋㅋ 근데 계산이 안맞는게 포인트ㅋㅋㅋ
39.7 게이야 확률조합 겹치는거는 2010년도쯤에 도박하기 유즈맵에서 대부분 쓰던방식이다..
야 싱글가능하게 에딧좀 해줘
스위치는 걍뽑기할때 전부 활성되는건가 스위치 하나하나씩 쓴거 특이하긴하네 ㅋㅋ - dc App
eud대중화되기전에 쓰던 방식임. 지금은 훨씬간단한 방법있는데 저렇게 한걸보면 옛날에 맵좀 만들다접고 지금다시하면서 eud배우는 단계인듯
ㅇㅇ 3버전 나왔을때 유닛텍스트 깨지는거보고 아 이유디 첨쓰나보네 그생각 나도함 ㅋㅋ - dc App
옛날엔 태초 미구현이더니 이젠 ㅋㅋ
틀렷네. 히드라태초1개가 저거고 고스트태초 드라군태초 합쳐서 x3하면 0.0366
결국 태초확률 표기된것보다 더높네
제작자가 아무리 돌대가리라도 그런식으로 만들지는 않았을거같은데. 사진엔 없어서 정확히모르지만 예를 들자면 세종족중하나를 1/3확률로 미리 선발해놓고 그안에서 태초를 각각 뽑게했다면 0.012가 맞아. 그런식으로 해두지않았을까...?
이렇게따지면 노말확률은 150%아니냐 ㅋㅋ
싱글 에딧만들어주라
뭐라고 해명함?
유저들이 태초왜 안뜨냐고 확률공개하라 난리쳐서 트리거공개한거임. 까막눈들이니 뭔 트리거일지도 모를거고 그대로 사건종료지뭐 아무도 0.012인줄 모름
ㄹㅇ 트리거 볼줄아는사람 몇 없을껄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위에 애들말처럼 히드라만 0.012면 세개 합치면 0.036 아님? 혜자겜인데?
EUD로 구현한게 아니라 SCM2 스위치로 구현한거였어?
해당 댓글은 삭제되었습니다.
제작자가 올려준거에선 저게 전부인데? tep쓴맵에서 저거보다 복잡해질이유있나? 아니 애초에 뽑기확률을 복잡하게 구성할 이유가 있나? 네가 복잡하다말하는 근거는있나? 뭐든 말해보렴
제작자 본인이 맵을 더 모르노 ㅋㅋ
이새끼 클래식 트리거쓰냐 ㅋㅋ 맵 존나 무식하게 만드네
클래식갖고 뭐라할건 아니긴한데 eud에디터였으면 간단하게 구현했을텐데 아마 몰랐기때문에 확률조합 두개를 교차시키는 나름 기발한아이디어를 생각해냈겠지ㅋㅋ 근데 계산이 안맞는게 포인트ㅋㅋㅋ
39.7 게이야 확률조합 겹치는거는 2010년도쯤에 도박하기 유즈맵에서 대부분 쓰던방식이다..
야 싱글가능하게 에딧좀 해줘
스위치는 걍뽑기할때 전부 활성되는건가 스위치 하나하나씩 쓴거 특이하긴하네 ㅋㅋ - dc App
eud대중화되기전에 쓰던 방식임. 지금은 훨씬간단한 방법있는데 저렇게 한걸보면 옛날에 맵좀 만들다접고 지금다시하면서 eud배우는 단계인듯
ㅇㅇ 3버전 나왔을때 유닛텍스트 깨지는거보고 아 이유디 첨쓰나보네 그생각 나도함 ㅋㅋ - dc App
옛날엔 태초 미구현이더니 이젠 ㅋㅋ
틀렷네. 히드라태초1개가 저거고 고스트태초 드라군태초 합쳐서 x3하면 0.0366
결국 태초확률 표기된것보다 더높네
제작자가 아무리 돌대가리라도 그런식으로 만들지는 않았을거같은데. 사진엔 없어서 정확히모르지만 예를 들자면 세종족중하나를 1/3확률로 미리 선발해놓고 그안에서 태초를 각각 뽑게했다면 0.012가 맞아. 그런식으로 해두지않았을까...?
이렇게따지면 노말확률은 150%아니냐 ㅋㅋ
싱글 에딧만들어주라
뭐라고 해명함?
유저들이 태초왜 안뜨냐고 확률공개하라 난리쳐서 트리거공개한거임. 까막눈들이니 뭔 트리거일지도 모를거고 그대로 사건종료지뭐 아무도 0.012인줄 모름
ㄹㅇ 트리거 볼줄아는사람 몇 없을껄 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
위에 애들말처럼 히드라만 0.012면 세개 합치면 0.036 아님? 혜자겜인데?
EUD로 구현한게 아니라 SCM2 스위치로 구현한거였어?
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제작자가 올려준거에선 저게 전부인데? tep쓴맵에서 저거보다 복잡해질이유있나? 아니 애초에 뽑기확률을 복잡하게 구성할 이유가 있나? 네가 복잡하다말하는 근거는있나? 뭐든 말해보렴