★ [5.0 BETA7] 패치노트 ★
1. [에픽]등급의 유닛교환시스템을 추가합니다.
2. 락다운의 지속시간을 대폭 축소합니다.
# 100 → 40
3. 인스네어의 소모마나량을 대폭 증가합니다.
# 75 → 200
4. emp의 소모마나량이 증가합니다.
# 10 → 35
5. [에픽]등급의 확률을 하향조정합니다.
# 0.3% → 0.2%
6. [신화]등급의 교환시 소비되는 미네랄이 감소합니다.
# 300 → 250
7. 일부 라인 난이도를 하향 및 상향조정합니다.
8. [99단계]의 유닛타입을 변경합니다.
# 대형 → 중형
9. 일부 히드라의 공격력을 하향 조정합니다.
#레어히드라 : 5 → 4
#유물히드라 : 9 → 8
#서사히드라 : 11→ 10
#전설히드라 : 15 → 14
#신화히드라 : 18 → 17
10. 일부 드라군의 공속을 하향 조정합니다.
#일반드라군 : 2 → 1.5
#레어드라군 : 2 → 1.5
#고대드라군 : 2 → 1.5
#유물드라군 : 3 → 2.25
#서사드라군 : 3 → 2.25
#신화드라군 : 4 → 3.3
11. 고스트의 데미지를 상향 조정합니다.
#일반고스트 : 7 → 8
#레어고스트 : 9 → 10
#고대고스트 : 14 → 15
#유물고스트 : 18 → 20
#서사고스트 : 22 → 24
#전설고스트 : 26 → 29
#신화고스트 : 35 → 38
#태초고스트 : 38 → 40
12. 기타 버그를 수정합니다.
머여 ㄹㅇ임 이거?
드라군을 왜 저지랄 내놓은지도 모르겠고 뜬금없이 에픽도 너프하고 자빠졌네 ㅋㅋ
제작자는 그냥 못깨는 맵을 만들고 싶은 건가?
패치 꼬라지 ㅋㅋㅋ 시발 드라군 다시 개병신됐네 그리고 나머지 에픽들 조진거봐 ㅋㅋㅋ 진짜 난이도 존나 올리노
너무 어려운데 태초없이 깰수있냐이제 ㅋㅋ - dc App
씨발 이게 뭐고 ㅋㅋ
어휴..
아니 제작자야ㅡㅡ 줏대없이 난이도만 올리고 있네 라운드를 추가하던지 난이도선택모드를 내놓던가 새로운컨탠츠를 추가해야지 ㅈㄴ쉽게깬다고 난이도만 올려버리면 누가 최신버젼 하고싶겠노
아니 제작자야 히드라 마린 너프랑 고스트 상향만 시키면 황밸인데 물로켓이라고 하닌까 무슨 못깨게 맵을 만들어놨노
개병신같네 태초없이못깨노
난도 선택할수있게 하는거나 뭐 4명이서 협동보스 이런 새로운 콘텐츠 추가하면 흥한다 괜한 밸패만 건들이지말고 제작자야
아직 히드라 망겜이긴 하네
걍 베타 6버전한다 ㅅㄱ
개쓰레기패치
운빨로 재밌게 만들어진 맵답게 패치할수록 레벨 디자인 좆박노
진짜 병신패치네
아니 진짜 이러면 깨고안깨고자시고 걍 재미가없는데ㅋㅋ 걍 6.2나해야지
안해병신아
인스네어 한 방 쓸거면 왜 있는거노 ㅋㅋ
아니 씨발 뭐 만드는 능력은 있는데 운영하는법을 모르노 딱 넥슨식 운영 에라이 병신
만드는 능력없음 ㅋㅋ 원래 맵 좀 만질줄 아는새끼가 도와준다고 붙어서 그나마 패치라도 하는거임 ㅋㅋ
좆병신버전ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ물들어올때 엎어버림ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
차라리 난이도를 만들던가 병신 ㅋ
패치도 운빨로 주사위돌려서 했나 ㅋㅋㅋ
ㅈ노잼
그냥 6.2 한다 ㅅㄱ
너프를 왜 함?? 제작자는 못 깨는 놈들 보면서 희열느끼나??
제작자야 넌 게임 만들지마라
아니 씨발 이걸 어케깨라는거야
비제이들이 빠라주니까 쳐돌았네
요약하자면 : 이십새키들아 올드라 하지마 고드라도 하지마 올히드라도 하지마 무조건 태초1 신화1 기본으로 안뽑히면 무한 리세마리해라 설령 태초1 신화1 떠도 그게 드라라면 -> 리세마라 종족이 다른걸로 뜬다면 -> 리세마라 개병신게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ