이번 패치 노트 보니까 나의 게임은 쉽게 깨질 수 없어야 한다는 소신이 있는 것 같음


운빨 디펜스면 태초를 뽑으면 그냥 클리어가 되는 게 맞음. 근데 그것도 싫어함


에픽을 뽑아도, 신화를 뽑아도 깰 수 없다면 운빨 디펜스도 아니잖아 솔직히



그렇다고 저거 없어도 깰 수 있는 실력적인 요소가 있는 것도 아님 


고정된 자원의 한계가 있고, 고정된 몹들의 클리어 요구치가 있는데 


뭐 어쩌자는 건지 이젠 모르겠다 ㅋㅋ