도적 전사 궁수 법사 이런식으로 4유닛체재로 가거나
아니면 가챠 중간 등급을 더 추가하거나 ㅇㅇ
그리고 제발 2유닛 섞어꺨수있게 만들라고 업그레이드 시작비용을 대폭 줄여
업 올라갈떄마다 들어가는 비용을 올리고 그럼 섞고 조합 구축할수있잖아.
라운드별로 크립도 소형 중형 대형 나오니까 그거 대대대 소소소 나오는 타이밍 대비해서
업글 배분치는걸 실력이나 경험으로 커버할수있게되고 그럼 얼마나 재밌겠음?
또 노말을 다수 모아서 확률로 조합할수있는 시스템 구축한다던가
운빨적인 요소를 더 더 욱 추가하고
초반 노잼사 제발 씨발
제작자는 5라 리롤 10라 리롤 방지하고 싶은거겠지만
진지하게 임하는 사람들도 진짜 리롤은 100번은 해보고 뒤져야지
뭔 씨발 서사 유물조차도 못뽑는 리롤 기회로 서사 유물안뜨면 업쳐도 10라전에 뒤지게 만들어놓으니
스트리머나 그걸 보는 시청자나 개인플레이어나 누가 재미를 느끼겠음?
념글에 제작자 욕 게시글 몇개인지 대충 훑어봐도 보이제? 개선사항 들어줄 생각 없다 게이야~
ㅋㅋ 비추는 애미뒤진 개발자 티나네
하나로 꺠는게 좆같이 띠꺼우면 하나만 업글 후벼팔떄 들어가는 업글비용계수를 올려 병신같은 개발자야 초기비용을 걍 5미네랄이내로 시작하게 만들고 그럼 씨발련아 111 222 333업하면서 초반구간 버틸수있잖아 가챠하는애들 10미네랄이라도 아끼려고 걍 5라 리롤 하고 10라리롤하고 업안하고 째는데 걍 제정신으로 리롤안하고 겜하는사람은 걍 업 분산투자하면서 패볼수있는 기회를 가지는게 맞지않냐
피드백은 좋네 근데 그걸 들어먹을사람이아님 ㅋㅋ
왜 자꾸 하나로 꺠니까 이거너프하고 저거너프하고 니가 씨발 고드라로 깨는게 얼마나 힘든건지 그리고 히드라랑 고스트 히드라랑 드라군 섞었을때 신화 존나떠도 못꺠는거 원초적인 문제가 뭔지 아냐? 이겜은 그냥 두종류 유닛가져갈떄가 제일 재밌는게임임 그걸 모르고 패치방향성 못잡는게 진짜 아쉽다 ㅅㄱ해라
고드라로꺨때 레어이상 다묶어서 고스트 3부대컨하면서 남들 고스트 15업치며 파풀잡을떄 고스트 8업 10업으로 극한의 컨트롤로 최대한 업글비용 아껴가면서 드라군에 투자해도 신화드라군에 전설 존나안붙으면 고드라로 깰까말까다 애초에 니가 한유닛으로밖에 못깨게 만들어놨는데 대깨문새끼야
애초에 고스트+드라군은 태초 신화 2개 전설 다수 안뜨면 못깨는게 소형업글하는게 라인웨이브를 못버텨서 최대한 업글째고 3부대컨으로 극한까지 돈아껴서 파풀잡고 스플래쉬 전설이상 드라군으로 드라군업만치는게 아니면 라인웨이브에서 못지워서 그냥 라인사해버림 너가 그런 공략을 아냐? 해봐야 알수있지 제작자가 그냥 게임을 안하는데 이런 세세한 타이밍같은걸 어케암? 아무리 극한까지 쨰도 2유닛 섞으면 업그레이드 시작비용이 지랄맞아서 업분산하는순간 ㅈㅈ임 지가 단일 캐릭으로 밖에 못깨게 만들어놨으면서 단일캐릭 클리어나오면 무지성 단일캐릭너프 시키면 어케하라는거임?