몹에 쉴드를 더 주는 방식으로 가면 됨
예를 들면 소형 몹의 경우 쉴드 20%
중형 몹의 경우 쉴드 35%
대형 몹의 경우 쉴드 50% 이런 식으로
그러면 폭발형의 드라군 단점 커버 가능하고
진동형의 고스트 단점 커버 가능함
이거 조금 실험해보면 최적의 쉴드량 맞출 수 있을 텐데
이것마저 귀찮나 ㅋㅋ
몹에 쉴드를 더 주는 방식으로 가면 됨
예를 들면 소형 몹의 경우 쉴드 20%
중형 몹의 경우 쉴드 35%
대형 몹의 경우 쉴드 50% 이런 식으로
그러면 폭발형의 드라군 단점 커버 가능하고
진동형의 고스트 단점 커버 가능함
이거 조금 실험해보면 최적의 쉴드량 맞출 수 있을 텐데
이것마저 귀찮나 ㅋㅋ
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