제작자 의도는 언제나 히드라 > 드라군 > 고스트
이컨셉은 처음부터 끝까지 이어갈 생각인가봄
좋은것과 안좋은것을 나누는것은 좋아
운빨디펜스잖아?
하지만 쓸만하게는 만들어야지
히드라는 알다시피 좋다. 패스한다.
지금 드라군은 1태초 2~3신화 +전설a or 2태초 아닌이상 못깬다.
태초만 너프안먹고 나머지 신화부터
일반까지 모조리 공속너프를 먹었기 때문
누가 공속너프를 12.5프로 뎀감이라고 하는데
실딜 뎀감은
일반,레어,고대드라군 기준
5대를 팰수있는 상황에 공속너프로 4대밖에 못때린다.
4대칠껄 3번때린다.
엄청난 너프다.
올드라군 클리어가 띠꺼워서 패치를 했다면
고스트를 상향하면 된다.
업글가격 히드라와 동일시
or
전구간 공격력 20프로씩 증가
이래도 1태초고스트로 혼테일 못땀
고스트 가성비가 좋아짐으로
암만태초드라군이라도 10업이상 고스트의 가성비에 고스트를 섞을수밖에없음
병신된 드라군 패치방향성
일반드라군,레어드라군 1.75고정
나머지 공속 롤백
솔직히 몽땅 롤백을 외치고 싶지만
제작자가 절대로 안해줄거같다. 올드라군이 얼마나 띠꺼웠으면
처음에 1.5배로 너프를 먹일 생각을 한건지 상상만해도 아찔하다
웃긴건 신화드라군조차 공속 너프를 먹은바람에
전설히드라보다 기댓값딜량이 큰차이가 없다
(드라 38업 히드라 50업 기준)
내가 바라는 밸런스는
최소 2신화로 클리어가 가능해야 겜할맛이 나지않겠냐?
1태초 1신화도 못깨는게 말이되는가?ㅋㅋ
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