이거한다고
제작자가 말하는
"ㅋㅋ 개나소나 태초뽑으면"
사태 안일어남
최소한 뽑기망했을때 리스크를 줄여주란거임.
지금 메운디는
미쳐서 뽑기만뒤지게하다 업밀려서 죽는애들이랑
업누르느라 라운드마다 한두마리,
그것도 38라 이후엔 그것조차 빡빡해서 업만하다 서서히 말라 죽는애들만 있음.
둘의 공통점은 업이랑 뽑기 균형있게 챙기는게 불가능하단것.
사실상 지금 101라깨는애들?
30라전에 태초 신화 확보하고
후자처럼 업만 착실하게 누른애들이잖아
후반라운드에 역전도모가 힘들면
이게임의 밸류가
딱 20라운드 돌아보고 끄는 게임으로 남을듯
제작자가 말하는
"ㅋㅋ 개나소나 태초뽑으면"
사태 안일어남
최소한 뽑기망했을때 리스크를 줄여주란거임.
지금 메운디는
미쳐서 뽑기만뒤지게하다 업밀려서 죽는애들이랑
업누르느라 라운드마다 한두마리,
그것도 38라 이후엔 그것조차 빡빡해서 업만하다 서서히 말라 죽는애들만 있음.
둘의 공통점은 업이랑 뽑기 균형있게 챙기는게 불가능하단것.
사실상 지금 101라깨는애들?
30라전에 태초 신화 확보하고
후자처럼 업만 착실하게 누른애들이잖아
후반라운드에 역전도모가 힘들면
이게임의 밸류가
딱 20라운드 돌아보고 끄는 게임으로 남을듯
1도 공감 안감
각 판매 가격에 30퍼는 늘리긴 해야함