위 7.2 신화2 전설6 락다1 (업글 기억 안남 50몇이였던걸로 기억)

밑 7.1 태초1 신화1 전설5 락다1 (이것도 업글 기억 안남;; 40후반이였던걸로 기억)



퍼온 거 xx 인증 가능합니다.


메운디 공략법

일단 보통 20라운드까지 뽑기만 해야 합니다.

10라까지 유물 안뜨면 나가는 게 좋습니다.


그리고 본격적으로 업글은 20라운드부터 진행하는데

잘 나온 것들만 업글 하는 건 당연한 거고

대충 위에 3줄

왼쪽 2줄

아래 2줄

이렇게 채웠으면 이제 업글만 해줘도 되는 겁니다.


클리어를 목표로 하는데 40라까지 신화, 태초 둘 중에 하나라도 안 떴다?

그냥 나가세요.

못 깨요.

초반에 신화 하나는 있어야 깰 각이 아주 조금이나마 생깁니다.


그리고 후반에 일반 파는 사람들이 몇몇 있는데,

90라 전까지는 막 팔지 마세요.

또 업글 비용 부족한 거 아니면 막 팔지 마세요.

의외로 쓸 만합니다.

90라 이상부터는 상황 봐서 파는게 좋습니다.





이건 제 개인적인 생각입니다.


히드라 : 클리어하기 제일 쉬운 종족. 업글 비용이 7.2버전에 오고나서 1원 비싸 졌지만 그래도 좋음 태초 없어도

신화 몇마리 있고 레어 고대 많으면 클각 나옵니다.

emp, 락다운 없어도 태초 아니면 신화2개 있으면 충분히 클리어 각 나옵니다.



드라군 : 나쁘지 않은데 태초 있어도 100단계 마린에서 잘 깨집니다. 그래서 emp는 사실 필수예요..(너무 잘 나오면 상관 없긴 함)



고스트 : 안 좋습니다. 락다운 없으면 태초 있어도 90라에서 잘 깨집니다. 락다운 무조건 필수고 배치 상황 봐서 잘 해야 하는게 고스트입니다.

7.2는 업글 비용이 싸져서 쓸 만합니다. 하지만 태초 없으면 깰 확률 희박합니다.

이번에 상향 먹어서 쓸 만하다고 생각 들어도 히드라보단 안 좋은 건 사실입니다.



그리고 게임하면서 느낀 건데 뽑기가 룰렛 방식으로 돌아가는 것 같습니다.

무슨 말이냐면 고 - 히 - 드 순으로 가는 룰렛이 있고

히 - 고 - 드 순으로 가는 룰렛이 있고

여러 방식의 룰렛이 있다는 겁니다.

그게 돌아가는 룰렛처럼 계속 돌아가는 것 같아요.


예를 들어

1초 1초 1초

히드라(일반) 히드라(레어) 히드라(일반) 고스트(레어)고스트(일반) 드라군(유물)드라군(일반)

대충 이런식이 아닐까 싶습니다.

코딩해보시면 아시겠지만 저런 거 개발할 때 완전 랜덤은 아닐 것 같은데;

그래서 10연차 하실 때 막 누르지 마시고 신중하게 타이밍 잘 맞춰서 뽑기하시면 원하시는 종족이 더 잘 나오지 않을까...

라는 생각이ㅎㅎ...




일단 이거는 확실하게는 잘 모르겠습니다.





마지막으로 조합으로는

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온니 히드라

업글 50이상 필수


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고스트 드라군

고스트 대충20업까지만

드라군 40업 이상 필수

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온니 드라군

업글 40이상 필수


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이렇게 아니면 깨기 힘들 것 같습니다.