운빨 디펜스 맵이 많아 진다고 스타 전체 판이 무너진다고 호들갑 떠는데
스타 유즈맵 전혀 안하던 스트리머들 다하고 그거 따라서 시청자들도 유입해서
결과적으로 스타 5만 동접 끌어올린 건 그 운빨 유즈맵인데? ㅋㅋ
지가 만들고 싶은 거 만들면 되는거지 왜 까는거지?
저래놓고 힙스터라고 욕 먹으면 내가 만들고 싶어서 만드는 거라고 변명하면서
이거임
??? : 제가 만들고 싶어서 만드는 거에요 메운디 인기 많은 거 하나도 안 부럽고 디펜스 맵 안 만들거에요
얼마 지나고
??? : 운빨 디펜스 맵이 범람하면 스타 유즈맵 판이 망한다!
제작자 성님들의 기준에서는 운빨 디펜스 맵은 자기가 만들고 싶은 맵의 범주에 포함이 안되는 듯 ㅋㅋ
저 내용은 같은맵 복제가 많아지는게 좋진않을거다라는 말 아니냐?
언플하는 것도 아니고 만들기 쉬운 예제 수정하는 게 뭔 복제맵이여 ㅋㅋ
복제를 마음대로 곡해해서 듣지말고
그래서 똑같은 음악 맞추기 유즈맵은 깐 적 있냐 인기 여부에 따라 입장이 바뀌나? ㅋㅋ
저사람 유즈맵 죽을때까지 평생 만들어도 동접자 2만 뻠핑시켜주는 유즈맵 못만들거같은데 ㅋㅋ 2만은 커녕 500명도 힘들듯
여기 무뇌메운디충밖에 없는데 이런글에 누가 반응함?? 스에아에 당당하게 써라
분쟁 목적 가입이라고 강퇴할 게 뻔한데? ㅋㅋ
공방에서 흥행할수있는 맵이 이젠 정해져있어.. 저사람들 맵은 잘만드는데 본인들도 지금상황이 싫을듯 - dc App
얼마나 흥했고 누가 하는진 관심없고 운빨디펜스좀 그만 쳐만들어 좆방충 유입좀 작작됐으면 ㅇㅇ. 유즈맵이 아니라 메운디 에뮬레이터 됐노
저렇게 솔직한 게 좋지 근첩마냥 삥삥돌려서 말하는 거 보다
맵 평균 퀄리티가 낮으면 어때서? 재미만있으면되지. 맵 잘만드는 사람만 만들어야되나? 맵제작초보들은 유즈맵판 망치는 주범인가?
오히려 오픈소스로 내놓아야 저 사람들이 싫어하는 상황(메운디가 공방 장악한)을 빨리 끝낼수있지. 인기를 가장 빠르게 식게 만드는 방법은 식상함이니까
확률 트리거 eps는 다루기 어려움 맞히기 유즈맵은 초보들이 많이 만드는데 운빨 디펜스는 더 지식이 필요함 메운디 제작자가 확률 트리거 클래식 쓰다가 숙련 제작자 아스나가 eps로 바꿔준거 보면
그래서 저새끼들도 감탄할만한 "언노운" << 이런 맵 공방에서 누가 함? ㄹㅇㅋㅋ
운이라는 요소가 원초의 본능을 일깨워서 아드레날린을 분비시켜주다보니 흥행을 할수가 있는거지 게임성을 논할게 아니라 결국 쥘투지 저것은 그러니 보는시선이 아니꼬울수 밖에없는거고 누구나 만들수 있는것을 저건 인기가 왤케 많은거냐고 하면서 차라리 알피지류같은 고난이도 맵이였으면 애초에 쳐다보지도 못했을것을..
누구나 만들 수도 없고 맵 만드는게 어려운걸 알기에 루저 저 사람이 말하는게 팩트다
게시물이 운빨디펜스 템플릿 만들어서 유닛만 바꿔서 찍어내자는 글인데 저 반응이 당연한거 아님? ㅋㅋ
워크만 봐도 한땀한땀 도트따서 만드는 유즈맵 ㅈㄴ 많은데 스타는 한계가 있음