진심으로 메운디 접는거 추천한다.

진짜 딱 하루 메운디 접으니까

다시는 메운디 쳐다보지도 않게 되더라



이영상은 메운디 주작사건때 저격영상임  

이것보고 메운디 현타좀 왔으면 좋겠다.




메운디는
사실 컨트롤이고 뭐고 다필요없다.
서샤유물 풀컨하면서 전설 딜꽂아넣고 별지랄병 다해도 
도박에 실패하면 끝나는게 이겜임
이게임의 결론은 도박이다. 그렇게 설계를 해놓음

+내가 태초를 뽑아도 못깬적이 있을꺼임 그래서 기물을 얼마를 뽑아야  클각이 나오냐에 대한 경험치가 요구됨
뭐 동일2태초 뽑으면 클되겠지 (못꺤사람도 봤음)


이게임의 설계 

앞라운드는 생략

1. 34 버블피쉬 전설없으면 못잡음 (고드의경우는 버틸수있음)

2. 45사이언스배슬보스 에픽 전설이상 없으면 싸이언스배슬 경축사망

3. 58라운드 소형파풀보스 올드라 왠만한 스펙으론 못잡게 설계
 
4.79라 자쿰 전설 두개이상 없고 서사유물 잘안뜨면 죽음

그이유는 전설 두개이상 없으면 77~78라 몹의 괴랄한 피통으로 설계해놓음으로 인해

몹이 안죽음 ㅡ>보스 딜로스가 심각해짐 래서 보스라운드일때 전설한개면 앵간해선 깨기힘듬 

5. 90 혼테일은 고스트를 컷하기 만들기 위한 장치 태초없으면 고스트로 90못깨게 설계

6. 95라운드 핑크빈 업글 병신이면 컷 스펙안되면 컷(방50)

95라운드 스펙안되면 96~100잡는각 안보이면 

어쩔수없이 신화도박을 노리게됨 20%에 내가 원하는 유닛 확률 1/3토막

95핑크빈 잡는다고 해도 각안나오면 또 신화도박 20%에 내가 원하는 유닛 확률 1/3토막


7. 96~100라 여기가 개노골적인 라운드라고 할수있음

컨트롤로 못깨게 만들려고 어느 이상 스펙이 되지 않는 한 절~~대 못깨게 만듬

8. 101라
사실 나는 유일한 컨구간이 101라라고 생각함

58~95라운드 암만 똥꼬쑈 보스컨한다고해도
스펙안되면 96~100라에서 죽음

96~100라 클이되면

사실 101라 충분히 잡을수 있는 딜량이 나온다는 소리임

유물서사 어느정도 컨할수있는 손가락이면 ㅇㅇ

여기만 유일하게 솔직히 손가락 탓하는 구간 맞다.

58~95보스 억지로 잡아봤자 96 ~ 100라에 터지게 되있음

시그너스 못깬다?

그럼 다시 메이플 시작 bgm 들으면서 달팽이부터 잡는 병신같은 내자신을 보게되겠지

하루접으면 깨닫는다