센징 개발사 들어간다는건 모르겠고

딱 옛날 센징 모발겜 개발자랑 마인드는 똑같노

유저가 공략 발견하면 이악물고 막으려함



뭐 좋다더라 하면 너프때리는 방식이 2016년쯤까지 잘 통했다

그뒤론 커뮤니티도 커지고(이제 반발 감당 못함)

너프 안하는 짱깨산 쪽빠리산 게임 대체제도 충분해서

헬조선 게임사도 개좆소 아닌한 너프 안때린단다


올드라여도 깰수 있으면 좋은거고 고드라여도 깨면 좋은거고

깨는방식이 다양할수록 좋은거다

직선루트인 포켓몬도 기본포켓몬 몰빵해서 키우는 방식도 았고

예능팟으로 피카츄 키워서 깨는것도 있는거지

후자가 힘들지만 좀더 고생하거나 실력있으면 깨는거임 이겜은 그게 운이고


난이도를 높일거면 라운드를 늘리면서 클리어 힘들게하고

너무 힘들다 소리나오면 상향평준 패치하면서
(미네랄을 더준다던지 선택권을 더준다던지)

클리어율을 높이는 방식이 요즘 방식이지.


혹시나 개발사 들어가면 명심하거라