솔직히 난 이러나 저러나 별로 상관없다고 생각하긴하는데
왜 올랜덤으로 제작안하고
테이블 형식으로 한거임?
나도 그게궁금한데
그냥 스타 유즈맵 특성상 결과가 그렇게 나온 거지 이런 상황을 노리고 만들진 않았을듯
가능함 바운디는 실시간 개별확률로 적용한다고함 근데 메운디는 왜못고치냐고?
제작자 새끼가 안만들었으니까 아스나도 손절쳐서 5분이면 고치는걸 못하고 영국간다고 런침
걍 맵툴에서 제공하는 기본적인 방식이 그 방식임 제작자는 이걸 응용을 할 능력이 없어서 실시간으로는 못하는거고 반대로 1~1000 한장씩 들어있는 그런 뽑기 방식도 못할 확률이 높음
근데 다중이들 여기 왜 댓글 안다냐?
모든온라인게임 아이템드랍율도 이렇게 정해져 있을까 그거도 개인마다 누군 5분만에 혹은 만원쓰고 좋은거먹고 누군 1년내내 혹은 천만원써도 안나오고
나도 그게궁금한데
그냥 스타 유즈맵 특성상 결과가 그렇게 나온 거지 이런 상황을 노리고 만들진 않았을듯
가능함 바운디는 실시간 개별확률로 적용한다고함 근데 메운디는 왜못고치냐고?
제작자 새끼가 안만들었으니까 아스나도 손절쳐서 5분이면 고치는걸 못하고 영국간다고 런침
걍 맵툴에서 제공하는 기본적인 방식이 그 방식임 제작자는 이걸 응용을 할 능력이 없어서 실시간으로는 못하는거고 반대로 1~1000 한장씩 들어있는 그런 뽑기 방식도 못할 확률이 높음
근데 다중이들 여기 왜 댓글 안다냐?
모든온라인게임 아이템드랍율도 이렇게 정해져 있을까 그거도 개인마다 누군 5분만에 혹은 만원쓰고 좋은거먹고 누군 1년내내 혹은 천만원써도 안나오고