1. 이펙트가 너무 화려하고 변형된 게 너무 많음
- 처음에는 화려해서 재밌어 보일지 모르나 계속하면 눈 아프고 쉽게 피로해짐
- 유닛 크기을 최소로 줄인것은 실제 스타의 요소에서 과하게 멀리온듯한 느낌
(즉, 완벽하게 배치가 안되는 것 또한 나름의 맛인데 정답지가 정해진 느낌)
2. 리젠되는 유닛이 너무 많음
- 유닛들 빙글빙글 돌아가고있는거보면 진짜 눈 아픔
- 심지어 유닛들 색깔도 단색이라 초록색, 검정색 이런것들이 다수로 빙글빙글 돌고있으니 존나 눈아픔
3. 윳놀이나 사다리는 굳이 왜넣은지 모르겠음
운빨디펜스류의 맵은 기본적으로 단순하고 깔끔해야되는데
너무 아이디어가 많아서 이것저것 다 집어넣고 싶어하는게 느껴짐
결론
아이디어가 많아서 너무 과하다, 운빨디펜스류는 단순하고 깔끔해야 하는데 욕심이 많이보임
난 윷놀이나 사다리 좋은데 메운디 하다보면 졸림 할게 너무 없어서
머 개인적인 의견이니까 좋아하는 사람많으면 장점인거고 ㅋㅋㅋ
신룡새끼 어서오고
아까 보니 30라부터 업만 쳐박는거 같더만 중간에 뽑기 타이밍이 없이 너무 강 강 강 강 강 강 템포로 쉴틈이 아예 없던데 승급업 요소도 결국 미네랄 자원 쓰는거라 안뜨면 담판가지 뭐 하는 맘으로 해야하는거 같고 큰 기대는 안되더라
얘가 메운디 제작자임?
여기새끼들은 단체로 정신병자들임??? 바운디 아쉬운점 얘기하면 메운디 제작자임???ㅋㅋㅋㅋㅋ 글 내적으로 반박을 해라 헛소리쳐하지말고 ㅋㅋㅋㅋ
혐오로 인해 미쳐버린 ㅋㅋ
반박하고 싶지도 않고ㅋㅋ 아니면 됐다
다중이짓이 이래서 문제인거임ㅇㅇ 서로 못믿게 만듦 근데 그새끼 뇌에는 욕도아닌데 다중이든뭐든 뭔상관?? 이생각밖에없음
셋이 말 통하는거 보니까 여기 제작자는 없노
근데 메뽑디도 그랬듯이 바운디도 뭔가 차별점을 주려고 하는 거라면 납득이 감 만약 그런 게 없으면 그냥 브금이랑 고등급뽕빨 디펜스 되는거지
안과좀 쳐가라 병신새끼야
눈아프면 겜을 하지마라
메운디제작자새끼 지글에 지가 다중이로 추천쳐박고 정신병자임?
씨발아 내가 메운디 제작자라는 근거를 쳐대라 좆병신년아 ㅋㅋㅋ
바운디 깠다고 메운디 제작자로 몰아가는 씹벌레년들 왤케 많음 줘패고싶게
아따 이런식으로 개인주관 이거저거 불편 얘기할거면 어떤맵도 다별로가됨;
응 이펙트 눈아프다는 사람 존나많고 수정들어감 저능아년아 ㅋㅋ