아이템 사고 시작준비하는 시간이
교전하는 시간보다 훨 김
1판 길게하면 1시간 걸리는
그 중에서 이동하고 템사고 문열릴 준비하는 시간이
50분이고
실제 총쏘고 교전하는 시간 10분도 안될듯
그러니 노잼이지 겜 장르가 언래 그런겜이라고 하면
할말없지만 그래서 망했다는 말도 맞는거임
교전하는 시간보다 훨 김
1판 길게하면 1시간 걸리는
그 중에서 이동하고 템사고 문열릴 준비하는 시간이
50분이고
실제 총쏘고 교전하는 시간 10분도 안될듯
그러니 노잼이지 겜 장르가 언래 그런겜이라고 하면
할말없지만 그래서 망했다는 말도 맞는거임
그런면이 있긴 하지 특히 겜 구조상 빨리 죽으면 그냥 지켜보는 텀이 꽤 길어서 어떻게 보면 지루해지는게 당연
근데 그건 게임 구조상 어떤 게임이든 비슷할거라고 봄
발로란트 점유율 1.4%
원래 못하면 재미 없음
못하면 노잼무새 등판
발 - dc App
또 이런 병신들 쳐 오네. 겜 자체가 노잼이라서 잘하고 싶은 생각도 안들어. 겜 재밌으면 어케든 잘해볼려고 노력하는게 게이머들 본성이야. 발로란트? 어짜피 관심없어서 잘하고 픈 맘도 안생겨 - dc App
팩트) 잘하는 썩은고인물도 찍먹후 떠났다
발로란트 점유율 1.4%
아니지 오버워치랑 배그는 1방에 안죽는경우도 있잖아 가서 피채우고 도망가고 그러다 역관광하고 그런 재미가 있는데 이겜은 그게 거의 안되잖음
취향이 안맞으면 별 수 없지 뭐
발로란트 점유율 1.4%
니가못해서그래 - dc App
나왔다 ‘못하면 재미없다’!!!!!!!!
발로란트 점유율 1.4%
ㄹㅇ 배그 파밍 존나게 하는거보다도 총쏘는 시간이 적음 - dc App
룬붕게이야...
오우 미포누나 아가맘마통
암튼 너가 못해서그런거임 아 아무튼그럼
그런 클래식한 방식이 재미가 없는건 아님 글옵에서 검증은 이미 끝났지 그냥 이겜이 완성도가 ㅎㅌㅊ일뿐임
아니씨발 다떠나서 얼마나쳐뒤지기만하면 총사는시간이 더많다하냐 ㅋㅋㅋㄱㅋ
발로란트 점유율 1.4%
아니 시발 걍 니가 존나 못해서 그런거잖아 그건 ㅋㅋㅋㅋㅋ 니가 잘해서 클러치라도 한번 하면 바로 그날 이후로 발로란트만 계속 하게되는데 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
발로란트 점유율 1.4%
요루 아가리 털때 혼자서 5명 다 쓸어버려도 ㅈ노잼인 겜. 이래도 내가 못하는거냐? 응?
배그 에펙 파밍 자체로도 좋아하는 사람은 많아도 발로란트 대기시간 재밌다는 앤 못 봄. 비교할 게 되나 - dc App
급한 성격의 한국사람 체질에는 안 맞는 게임이라 흥행 안할거라고 장담할수 있음
게임을 못해서 재미없다는 새끼들 있는데 게임이 재미가 있어야지 꾸준히 하면서 실력을 키우지ㅋㅋㅋㅋ 게임 자체가 재미없으니까 못해도 꾸준히 게임하면서 실력 키울 생각자체를 안하게된다 본인 베타때 경쟁전이랑 정식때 1주정도 친구따라했는데 도저히 노잼이라서 걍 친구한테 ㅈ노잼이라 삭제했다고말함 게임자체에 손이안감 ㅅㅂ
베타 경쟁에서 다이아? 까지 갔었는데 그때도 진짜 오래 플레이는 안하겠구나 느낌. 케바케지만 점유율만 보면 그렇게 잼난 게임은 아니라는거 ㅋㅋ 옵치,배그 첫 출시때를 생각해보셈 ㄹㅇ;;
잘하면 재밌는데 fps고인물들은 왜 접는거야 - dc App
아망둘 중에 하나일 거임. ttk가 짧은걸 별로 좋아하지 않거나 게임 시스템이 마음에 들지 않거나