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*모든 평가 기준은 발천지의 FPS 평가 기준에 의거 작성함.


1. 그래픽


개좆란트는 너무 디테일한 모델링, 광원효과, 모션 등 총게임의 궁극적인 목적에만 충실하면 되는 FPS에 하등 쓸모없는 그래픽 작업을 많이 했다.


반면 대황히어로는 말 그대로 FPS의 기본에 충실, 쓸데없는 오브젝트, 동작, 물리이펙트 등을 모두 생략하고 그저 에임만 갖다대면 되는 최적화의 끝판왕을 보여주는 유니버셜 씹갓겜이다. 동사양 대비 개좆란트에 비해서 프레임레이트가 2.5배 이상 나올 것으로 추정. 

1:0 에임히어로 승


2. 실력에 대한 변별력


FPS에 가장 중요한 요소라고 할 수 있는 부분이다. 개좆란트는 씹게이마냥 슬금슬금 몸통 내밀랑 말랑 밀당쳐하면서 실각 쪼개며 싸우는데 보고 있으면 장관이 따로 없다. 트래킹, 즉 실시간으로 표적을 쫓아다니는 에이밍은 일절 없고 누가누가 예상 경로에 미리 에임 갖다대서 빨리 클릭하나 싸움이다. 그야말로 퀴어란트라고 할 수 있다.


반면 킹갓히어로. 실시간으로 표적을 쉴새없이 쫓아다녀야 하며 개좆란트에는 거의 없다시피한 z축 트래킹까지, 변별력 면에서 누가 봐도 대황히어로의 승이다.

2:0 에임히어로 승


3. 공정성


개좆란트. 발천지들은 진정한 실력게임이라고 하지만 팀게임은 어쩔 수 없는 팀운 좆망겜의 한계가 있다. 역시 좆망겜답게 쓰레기멘탈을 자랑하는 버러지들이 몇데스만 꼬라박아도 탈주는 일상이며, 심지어 스킬로 팀킬까지 하고 보이스로 자신은 '정공'이라고 적극 어필하는 다이나믹한 상황들이 연출된다. 그리고 뱅가드. 출시 전 자신있게 핵의 근원부터 막을 것처럼 주둥이를 뻐끔거리더니 역시나였다. 이미 대놓고 핵을 킨 채로 방송을 하는 병신들이 대거 출몰하며, 현 랭킹 1위가 핵이라는 소문도 있다.


반면 대황히어로. 팀운빨 좆망겜? 그딴거 없다. 점수는 오로지 자신의 '순수'실력 그대로 나온다. 즉. 점수 경쟁에서 가장 공정성이 있으며 스코어하이를 찍었을 때 그에 따라 오는 성취감은 개좆란트 따위와 감히 비교조차 할 수 없다. 

3:0 에임히어로 승





종합 3:0 에임히어로 완승




































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대단하다, 개좆란트!