짱깨는 트위치를 안하니 배그,도타같은겜은 제외하고
짱깨들은 잘 안하고 주로 서양인들이 하는 게임중 2개 팀포랑 poe를 비교해보겠음
이게 스팀 16위 게임 시청자수고
이게 스팀 6위겜 시청자수임
물론 팀포는 한국인이 없고 poe는 한국인이 좀 있긴한데
한국인 빼도 시청자수가 좁혀지는것도 아님
트위치 시청자는 진짜 게임순위에 도움되는건 단 하나도없음
발로란트 시청자가 10만 찍는다고? 그게 동접이랑 아무 관련없고
심지어 지금 발로란트 상황을 보면 저것보다 동접수가 더 적을확률이 많음
심지어 라이엇이 공개를 안한것만봐도 짱깨한테도 버림받은겜임
인방 숫자가 게임유저 숫자를 대변할수는 없음
홍보 좋아하는 라이엇이 발로란트 성공지수를 공개 안하는게 궁금하긴해
이거 개소리인게 롤 포나 300명만 보면 이 말이 맞음
롤이나 포나는 보는 맛도 있는거지. - dc App
차라리 비교할거면 동접 비슷한 레식이랑 팀포랑 비교해보지 레식은 시청자수 만 2만 정도 나오지만 팀포는 인방 시청자 줫망이지
발로란트 중국오픈도 안했을텐데 ㅋㅋ 그리고 트위치가 비슷하게 반영하는게 맞음 게임을 스팀으로만 쳐하나 스팀없이 하는 유저가 더 많음
동접공개 안하는겜이 그래서 갓겜이다?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
적어도 스팀은 유저 수라도 공개하는데 스팀없이 하는 유저가 더 많다는 팩트는 어디있누 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
발로란트 점유율 1%
대깨라 라천지 발깨 발천지
나 데스티니2 유저인데 트위치 시청자 좆도 없음. 물론 보는 거 보다는 하는게 더 재밌어서 그러함. - dc App
데스티니는 보는거는 별로 재미없긴 하지
데스티니는 하는것도 노잼인 걍 망겜임 ㅋㅋ 낄때끼자 - dc App
데스티니는 실제로 유저도 없잖아
실시간 대규모 이벤트때 트위치 시청자 오지긴 했음 근데 그뿐임 - dc App
애초에 트위치 시청자 상관 전혀 없고, 추가로 PC방 점유율 ㅈ도 상관 없음. 지금 매칭 돌리면 잘만 잡히고, 앞으로 운영 어떻게 하는지가 여기까지인지 더 성장할지 중요 분기지.
발로란트 점유율 1%
도타 카스는 중국 퍼펙트월드 플랫폼에서 따로 운영함 중국 유저 대부분 집계 안됨
에펙도 동접 100만 넘는데 트위치 시청자는 높은편은 아니니까
동접 100만을 찍었던적이 있던거겠지 평균은 아니겠지 ..물론 에펙이나 콜옵같은건 콘솔유저가 훨많음
븅신좆망겜
ㅋㅋ
ㅠㅠ팀포ㅠㅠ재밋는데 - dc App
인방은 대기업이 하냐마냐에 따라 너무 크게달라서 시청자수 크게 의미없음
글고 그 대기업 시청자가 게임보다는 스트리머 보러가는사람이 많아서