5분 35초부터
히코:
킬조이같은 캐릭터들은 그냥 스킬천장(딱히 시스템이나 무언가의 제한없이 잘하면 잘할수록 보상받는것)을 낮추기만해
굉장히 잘못된 방향이고 라이엇이 발로란트가 알파였을때 주장했던것들이랑 완전 반대야
(에임이 최우선적으로 능력은 에임을 전략적으로 도와주거나 할것이며 직접적인 데미지를 입히거나 킬을 하지않을것)
킬조이 포함 데미지를 주는 어빌리티보유 캐릭터가 레이즈까지 두명이나 된다고
라이엇이 계속 직접피해를 주는 스킬을 보유한 캐릭들을 만들면 내가 생각해도 좆같지만 결국 쉴드를 가진 캐릭이 나올거라고생각해
현실적으로 내가 떠오르는 직접피해 스킬들을 카운터 하는 방법은 결국 그 데미지를 흡수하거나 힐러한테 힐을 받거나해야해
나도 이런 방향이 존나 싫지만 카운터가 탱커 힐러를 더 만들어내는거밖에 난 떠오르지가않아
라이엇이 1년에 캐릭터를 6개나 낸다고 했는데 이미 있는 연막 섬광 화염병같은거 말고 어떻게 더 창의성있게 만들수있겠어?
아마 벌써 탱커 힐러 만들어놨을껄? 모렐로가 킬조이 다음 캐릭은 이미 서포팅 힐러일거라고 지 방송에서 떠들었대 ㅋㅋ
그리고 터렛으로 양쪽 코너를 각 잡는게 말도안되게 내생각엔 개사기야 아마 섬광 연막으로 카운터칠수도있겠지만
혼자서 출구 양각을 잡을수있다는게 내생각엔 ㅈ사기야 물론 아직 안나와서 가격이나 데미지 등등 수치들을 잘모르지만
이미 발로란트는 클리어해야할 50대50 양각 코너들이 너무많고 거기에 제거해야할 터렛까지? 걍 완전 OP야
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결론
처음에는 글옵처럼 오로지 실력인 게임이라고 말했었는데
새로 나오는 캐릭터들 꼬라지 보니
탱 힐 있는 하이퍼 fps로 바뀔 가능성이 높아짐
발천지들이 좃버씹치를 인기 좆망이라고 말하고 다니는데
좆망한 게임을 따라하게 되는 새 게임이 있다고?
미래가 뻔히 보이네....
까는거보니 손절각잡는가보네
나중가면 템포 ㅈㄴ느린 오버워치꼴 날수도 있겠네
템포 존나 느리고 캐릭이랑 맵 숫자 적고 그래픽 썩은 좆버씹치 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 씹혼종이네
와 속도 느린 좆버워치 존나 끔찍하다
와 업뎃으로 성장하는 성장형갓겜 클라스