예전부터 카스 글옵 하는 많은 사람들이 연막에 불만이 좀 있었다 하는데..


그게 대부분 연막이 일정하지 않고(전체적으로 서로 비슷하긴 한데 뭉게뭉게가 랜덤)또 무슨 화염병이랑 어떻게 됐을 때는 안에 있는 사람이 보이고 뭐 어쩌구 말이 많았음


그래서 Classic Offensive (이하 클옵)이란 글옵의 모드 개발자 (Zool Smith)가 있는데 사람들이 불평하는거 보고, 웃자는 식으로 영상을 하나 올림



제목 부터 "Guys, I think I've completely fixed the smokes and saved competitive" (번역: 얘들아, 내가 드디어 연막을 고쳤고 경쟁전을 구한거 같다)

그렇게 연막에 불만이 많으면 ㅅㅂ 이건 어떠냐?? 이런 뉘앙스인데


보시다시피 조금 소름이 돋기 시작한다...


적어도 나는 그랬음





그리고... 댓글 반응을 보자....


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번역) 라이엇에서 이걸로 걍 게임 하나를 만들었네 ㅋㅋㅋㅋ


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번역) 발로란트 개발자들은 무조건 이거보고 영감 받았음


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번역) 발로란트 개발자들: 받아 적어! 받아 적어!!


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번역) 너의 연막이 받아들여졌어! 발로란트에서, 축하해


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번역) 발로란트가 너의 컨셉을 배꼇음. 고소하셈


당연한 반응들임, 완전 비아냥 거리는 투도 있고, 진지한 반응도 있지




그리고 솔직히 까고 보면 시발 똑같잖아.. 발로란트는 카스보다 연막이 더 많이 나오는 게임이지


한팀의(어떤아재3개, 리퍼새끼 무한생성, 똥방구도 1개, 그리고 짧지만 제트도3개 등등) 연막갯수가 카스의 한팀당 5개를 훌쩍 넘는다


그 무엇보다 연막게임인 발로란트..



개발자 새끼들 독창성 하나도 없는거 전부 알지? 여기 이런 증거가 있음, 얘내 무조건 이거 보고 아이디어 얻은거


그리고 게임 그래픽 이런식으로 만든것도 이 연막이랑 통일성 있게 해야하니까..


그러다 보니 "오 우린 저사양 컴퓨터에서도 접근성이 좋을거 아니야!!" 이지랄 나다가 승인받은거..


이게임 근본 = 어떤 카스 유저의 불평




진짜 보면 볼수록 씨발 대단하다