1. 7월 트위치 시청순위 카스글옵, 도타2, 마인크래프트보다 높음

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겨우 5위 가지고 잘나가는게 맞냐고?


도타2, 카스글옵은 해외에서 잘 나간다고 하던 사람들 아니었음? 도타2나 카스보다 순위 높은데




2. 이스포츠 구단가치 10위권안의 구단들은 모두 발로란트 팀을 가지고 있음


https://www.forbes.com/sites/christinasettimi/2019/11/05/awful-business-or-the-new-gold-rush-the-most-valuable-companies-in-esports-are-surging/#65b28ad8324d


포브스가 발표한 전세계 구단 가치 순위


1. C9

1. TSM (C9과 가치 같음, 4억달러)

3. 팀리퀴드

4. 페이즈클랜

5. 임모탈

6. 젠지

7. 프나틱

8. 엔비 게이밍

9. G2

10. 100 씨브즈


1위부터 10위 구단까지 모두 발로란트 팀을 만들었으며

TSM, C9 같은 북미 팀들은 현재 페이즈클랜에서 주최한 발로란트 대회 참가 중


가장 많은 자본을 가진 구단들이 팀을 만들거나 대회를 개최하거나 다양한 방법으로

모두 투자하는 중



3. 발로란트가 무료 PC게임 역사상 가장 큰 매출을 기록함


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https://www.superdataresearch.com/blog/worldwide-digital-games-market


발로란트는 매출과 플레이어수에서 에이팩스 레전드 출시 당시 PC부분을 뛰어넘음

발로란트는 카스글옵도 능가함

(발로란트 스킨 가격이 비싸서 그렇다는 사람들이 있는데 카스도 별반 다르지 않거나 오히려 카스가 더 비싸고 구매할 수 있는 종류가 더 많음

그런데도 발로란트 매출이 더 높았다는것)


에이팩스 레전드 지금 상황만 보고

에이팩스 레전드 이긴게 뭐 대단한거라고... 할 수 있지만


http://www.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=13479

에이팩스 레전드는 당시 부분 유료화 게임 첫 달 매출로 게임 역대 기록을 세웠고


https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=91872

기사제목 '지금까지 이런 속도는 없었다' 여기서 속도는 흥행속도를 말하는 것임

포트나이트보다 빨리 5천만 유저수를 달성했던게


에이팩스 레전드였음


그런데 발로란트는 그 에이팩스 첫 달 매출을 뛰어넘음

더구나 발로란트는 전세계 동시출시가 아니라 중국 등 출시 안 한 나라들이 있음



4. 중국과 동남아 일부, 중동 등은 아직 출시도 안 했음


앞으로도 여러 나라에서 출시 예정이며 출시하면 굳이 대박이 아니더라도 지금보다 매출이나 유저수나 증가할 가능성이 높음

유저수 발표도 중국등에서 출시 안했는데 할 이유가 없음



5. 해외 의미없다?


게임회사가 돈을 한국에서만 버는게 아님

전세계 흥행에 따라 히오스처럼 이스포츠를 없앨수도 있고 롤처럼 적극적으로 오래 투자할수도 있음



6. 세계 1위 게임 아니잖아 포트나이트 못이기잖아?


세계 1위 게임이라고 말하는게 아님

전세계적으로는 충분히 잘 나간다는 의미

세계 1위 아니니깐 망겜이라는건 억까


어떻게든 부정해보려고

해외에선 망해가고 있다고 선동하려고

이름도 잘모르는 팀 해체한거

특정 시간대에 시청률 낮은거 하나 가져와서

조그만한 것들로

선동하는거 의미 없음