트위치 시청자/시청시간으로 봤을 때, 글옵파이를 조금씩 갉아먹는 건 맞는 거 같다
카스 유저가 많은 유럽보다도 북미에서 선방하고 있는 거 같다
이런 현상은 발로란트의 게임성이 더 좋아서가 아니라, 밸브의 핵에 대한 방관이 제일 크다고 본다
근데 한국시장은 많이 다르지
애초에 소수의 씹덕정공밖에 안하는 게임이 글옵인데, 거기서 가져와봤자 소수점따리 점유율밖에 못먹어
그나마 라이엇 이름빨로 겨우 1퍼따리 유지라도 하는 중이고
국내 게이머들이 카스 장르에 익숙지 않은 것도 걸림돌인데, 글옵에서 넘어온 씹덕정공들의 패악질이 가장 큰 문제다. 이거는 라이엇이 어떻게 할 수 있는 게 아니야.
글옵동접은 그대로인데 뭔소리를하고있노
트위치만 봤을 때 얘기야, 글옵은 격리 때문에 동접 올라간 거고
트위치시청자랑 흥행이랑 ㄹㅇ상관없는데
시청자로 봤을때 폴가이즈가 글옵동접 대가리 깨야됨 ㅇㅇ
반대로 발로란트도 격리끝나면 사람 떨어질거생각안함?ㅋㅋ
직결되는 건 아닌데 저 추세가 장기적으로 유지되면 시장에서도 변화가 일어나겠지, 이번에 밸브가 무고밴까지 때리면서 대량으로 밴먹인 거 보면 개네들도 심상치 않다고 생각하는 거 같다
라이엇 입 존나잘터는건 알텐대 작년에 롤동접 스팀보다 잘나왔다고 입턴거
즈그들이 우린 카스 시리즈 후계자에요 거리는데 카스보다 동접높게나왔으면 ㄹㅇ입털었다
즈그들이 우린 카스 시리즈 후계자에요 거리는데 이런 없는 소리 만들어 내는짓 하는놈들 꼭 있다지.
라이엇이 공식적으로 언급했다 틀딱년아 ㅋㅋㅋㅋ
글옵 e스포츠에서 갉아먹고 있긴함
1~2티어는 굳건하고 3~4티어들이 넘어갔으니
대회는 보는 재미 별로 없던데 이거는 나중에 어떻게 고칠지 모르고, 일단 캐쥬얼/라이트 유저층에서 많이 선방하고 있는 걸로 보여
글옵은 애초에 트위치 시청자수 낮음 대회할때 60만명 넘기는거고