라이엇의 큰그림에는 애초에 망해가는 배그 옵치는 신경을 안썼다고함
글옵씬 파이를 뺏어오는게 목적이라고 대부분 알고 잇었는데
그게 아님! 글옵을 잡아 먹겠다는 계획이었다고 들음
그래픽, 뱅가드. 캐릭터. 맵. 매칭 시스템 등 지금 불만이 많은데
이건 10분의 1도 안보여준거라고 함.이스포츠는 북미 유럽 프로팀 구성은 라이엇에서 신경 안써도 엄청 많이 생기고
한국은 최소 12개팀(최소임) 리그 만드는거 거의 확정이라고 함
*한국에선 피방 분위기가 매우 중요한데 뱅가드 문제 생길거라고는 이미 알고 있었다고함
여름방학 전에 어떻게 바뀔지 궁금
글옵씬 파이를 뺏어오는게 목적이라고 대부분 알고 잇었는데
그게 아님! 글옵을 잡아 먹겠다는 계획이었다고 들음
그래픽, 뱅가드. 캐릭터. 맵. 매칭 시스템 등 지금 불만이 많은데
이건 10분의 1도 안보여준거라고 함.이스포츠는 북미 유럽 프로팀 구성은 라이엇에서 신경 안써도 엄청 많이 생기고
한국은 최소 12개팀(최소임) 리그 만드는거 거의 확정이라고 함
*한국에선 피방 분위기가 매우 중요한데 뱅가드 문제 생길거라고는 이미 알고 있었다고함
여름방학 전에 어떻게 바뀔지 궁금
혹시 과거에서옴?
이말이 사실이라면 롤로 번돈 그냥 땅에다 버리는수준이 되겠네 오버워치 리그 하는거보고도 못느꼇나 롤정도 인기되야 저렇게 굴러가는거지 지금 발로란트 인기가지곤 힘들텐데
출처 내머리
애초에 한국에선 글옵이 인기없었다..
곧 기을인데 낭반구사냐
발로란트의 미래는 룬테라를 보면 알수있음ㅋㅋㅋ