옵치 딜러45, 발로 불3
전세계 발로란트 매출 상위권, 트위치 최고 시청자 같은것들은 그저 기대감이 높았기에 가능했던거라고 생각한다.
어떤 fps유저가 전세계 1위 게임을 만든 회사에서 총게임을 만든다는데 그것도 롤이전의 e스포츠 압도적 1위였던 글옵을 모티브로 해서 거기다가 스킬까지있다는데
미치지않고서야 기대 안할수가없지
그래서 사람들의 관심이 쏠렸던거고, 근데 킬조이를 출시를 보면서 느끼는게
벌써 컨텐츠가 다 떨어진거같다. 킬조이 포탑같은 개사기스킬을 이렇게 무책임하게 내놓고 너프는 또 안시키고있는걸보면 딱 옵치가 떠오른다
그래 라이엇답게 신캐는 사기여야지.. 근데 글옵의 fps e스포츠 독점을 막기위해서 만들었다며?
게임대회 까보니까? 이게뭐야?
메타 진입로 게임플랜 상황 매경기 다 똑같아
흥미진진하지도않아
이런상황을 바꿀수있는건 글옵에다가 스킬을 넣었기에
메타를 바꿀수있는 캐릭터의 출시인데
여기서 더 뽑아낼 독창성 있는 캐릭터가 있을까싶다.
레이나는 신박했다 하지만 오버워치 리퍼리메이크전 이랑 너무 비슷했고.
결국엔 은신캐릭터, 무기를 만드는 캐릭터, 진영붕괴캐릭터
이 3개말고는 없을거같다.
그래 3개나 있다 그런데 독창적이지 못한다. 옵치는 겐지라는 오버워치 색감을 딱 입혔고
발로란트는 그러지못했다.
앞으로 컨텐츠가 다 예측이 갈뿐이고, 결과 마저 눈에 보이기 시작한다.
하지만 걱정마 오버워치2 존버! 오버워치2 존버! 오버워치2 존버! 오버워치2 존버! 오버워치2 존버! 오버워치2 존버!
근데 ㄹㅇ로 e스포츠 흥행은 처참할거같아
옵치는 메타바뀌는데 1년 걸리는데 그건 매경기 안 똑같누?
옵치는 게임못하는애들이 징징거려서 망한거다. 딜러의 오버밸런스가 방벽을 만들었다고 하는데, 정말 틀린말이다. 하이퍼 fps계열 게임이 익숙하지않았던 김치나라는 포지셔닝이 발달되어있지않아서 딜러가 딜을 잘 넣을수있는 상황이 자주나오기에 킬을 잘할수있었던거지 딜러의 딜이쌔서 그런건 아니다. 예전이나 지금이나 오버워치는 탱커가 승패를 만들고
지금메타는 방벽자체를 안쓴다. 자랴호그 히트스캔 둘 이렇게 해서 딜찍누 메타다
그 징징의견을 피드백으로 본 블리자드는 본인들 손으로 게임을 망친거지
그 딜찍누 메타 바뀌려면 몇년 걸릴까?
너가 옵치를 안해서 그러지 33메타 이후 패치때 마다 메타바뀜
근데 나는 뭔게임이든 높은곳에서만 하니까 기준이 다를수도있다
딜러의 오버밸런스도 문제가 맞는데 뭔 개소리 ㅋㅋ 물론 제일 처음 근본적인 문제점은 블쟈새끼들이 FPS랍시고 판당 평힐 10000 쳐넣는 게 정상인 힐러새끼들 힐량을 너프를 안하는 건데 이걸 딜러 버프로 밸런스 맞출려고 하니까 그것도 그거나름대로 문제지.
딜러45이라고 아가리 털면서 시걸이랑 슈어포랑 몇몇이 옵치 메타 예전에 논했던거 쥐뿔도 모르나보네 ㅋㅋ 그때 서로 동의했던 것 중 몇몇이 궁극기가 너무 빨리돈다. 힐러새끼들이 너무 힐을 많이 준다 이게 문제였는데 전자는 모든 영웅에 걸쳐서 소폭의 조정이라도 있긴했지만 후자는 이번 체험모드 오기 전까진 그냥 그때그때마다 메타인 애들만 조정하기 바쁜데 무슨
그럼 시발 그 ㅈ같은 게이같은 플레이방식 고칠려고 제일 많이 버프받은 게 어디로 갈꺼 같냐 탱커로 가겠냐? 다 딜러로 갔지
옵치가 망한이유를 말하는데 딜러의 오버밸런스 가지고 뭐라 태클거는거보면 탱커하는 광물로 밖에안보인다.
설명해주고싶지만 안들을거같아서 패스
ㄴ말하는게 따악 근첩스럽노 ㅋㅋ
33이후도 결국 경쟁전은 투방벽이 다해처먹더만 무슨ㅋㅋ
방벽에 극한의 홀딩하는 매타쓰는 팀도있어 그냥 유저들이 선호하는 매타가 안바뀔뿐이야
캐릭터가 문제가 아니라 맵이 문제임 애초에 카스류 게임은 메타순환으로 컨텐츠를 뽑는 게임이 아닌데
그롭 어릴때 해봐서 잘안다. 카스보다 발로맵이 더 잘만든것도 하면서 느끼지만 발로란트는 메타가 맞다. 대회를 보면 메타얘기 밖에 안나오고 글옵은 팀전체가 플레쉬 스모그를 보유한 상태에서 작업을 하고 싸우기 때문에 그 싸움에서 변수를 볼수있어서 재밌는거지. 발로란트는 캐릭터만의 포지션, 역할, 스킬 등이 있기때문에 글옵과는 게임전개가 다르다.
본문만 보면 모르겠는데 대댓보니 겜좀 한 놈이네
뭘 또 일일히 분석하고 앉아있어 존나찐따같누ㅋㅋ
게임으로 돈버는 입장이라 미안하다 때리진마라
ㅈㅅ
빠른 사과 존나 멋지다!
솔직히 롤도 진입장벽을 극도로 낮췄을뿐이지 막 대단한걸 제시했던건 아님. 좆이엇이 분수를 모르고 돈냄새만 쫓아서만든 결과물
롤은 진짜 이정도로 성공할 게임이 아닌데 해보면 어떤게임보다 재밌어..
카스카핀데 대회흥미진진을바란다고? 보는눈이없네
음..?
은신캐릭좋네
너가 말한 진영붕괴 캐릭터 이미 많은데 킬조이,소바,레이즈,브리치ㅋㅋ 스킬이 보조역할 이상을 하다보니 얍삽한 심리전 보다 그냥 힘싸움위주라 대회가 노잼이긴함
그런식의 진영붕괴면 섬광, 화염탄 또한 진영붕괴에 들어감. 그러면 제트 빼고 전부 진영붕괴 캐릭터겠네? 진영붕괴라는 말을 다시 생각해보자.
그냥 사이퍼 소바가 개사기야 ㅋ 다 보면서 플레이하면 긴장감이 있냐? 카스 처럼 인원배분착착하면서 공수전환하는 맛이 없음
사이퍼의 스킬회수는 막아야한다고 생각. 소바는 요즘 음파화살 루트가 다 뻔하고 예측이 가능해서 쉽게 깰수있음.
소바 사기였으면 매판마다 한명쯤 나올텐데 왜 안 나옴?
팀겜에선 쓉사기가 맞는데 경쟁전솔큐선 킬딸칠 엔트리를 먼저픽하는거지
게임 모르는 사람 데려다놓고 카스 발로 둘중에 뭐가 빠르냐고 물으면 당연 카스 고를거 같다 발로 진짜 템포 답답해
ㅇㅈ 카스는 작업하고 한번에 들어가서 한번에 끝나는데 발로는 들어가다 사이퍼 연막 그 연막안에 덫 나오면 섬광 진입단계 별로 보스깨듯이 순서가 너무 많음
유동고닉 + 대깨블 - dc App
실제로 명성(?)에 비해 대회시청자수 ㅈㄴ안나오는건 사실이지
라이엇 레스토랑에 메뉴는 3분짜장
옵치 카스 발로 다 찍먹했던 사람인데 감으로 느꼈으나 구체적으로 설명할수 없었던(지식 부족 때문에) 것들을 잘 적어줬네 ㅊㅊ하고 감 이 글 읽으니 해외에서도 발로란트 곧 떡락할듯
고! 맙! 다!
니가 잘못 알고 있는게 있는거 같은데 글옵의 e스포츠독점을 막을려는게 아니고 글옵이 쌓아놓은 e스포츠파이 좀 떼먹을려고 한거 실제로 지금 글옵퇴물들의 휴양지이기도 하고
pve 추가가 옵치2인데 ㅅㄱ
경쟁모드랑... 캐릭터외형도 바뀐다고...... 무시하지마....
아ㅋㅋ 그래서 언제나오냐고
Pve가 옵치2의 대부분인건 이미유명한거라 전혀기대도안됌
틀린말한 것도 아닌데 비추 수 봐라 ㅋㅋ 발천지들 부들거리노
롤 시즌1하고 지금하고의 변화를 생각해보면 충분히 기대할만함
지금은 2020년.
게임은 키워먹는 농사가 아님.
그래서 룬테라는?
뭔가를 평가하려면 중립의 기준에서 평가를 해야지 한쪽만 편향적으로 비교하면서 까내리는건 잘못된거임
평가를 내리는데 중립? 내가 값을매기는 평론가인가? 나는 게임을 소비하는 소비자다.
틱 서버구축, 안티치트개발 이게 발로란트의 차별화된 장점이다. = 돈만 있으면 어느회사든 가능하다.
다른게임이랑 비슷하면 비슷했지. 소비자한테 긍정적인 평가를 받으려면 발로란트만의 장점이 있어야하지않을까?
이미 귀닫고 눈막아버렸네 안타깝다. 즐겜해라
제목부터 평가가아닌 비판을 하는 글에와서 태클거는거보면 너야말로 귀닫눈막이다. 뭐가 불만이든 비판글에와서 이러지말고, 이 게임에 대한 너의 평가를 글로 써라 남들에게 인정받을수있는 글을
결국 fps는 글옵이 카스 시리즈 차기작 새로 나오기전까지 계속 해먹을듯
근데 말투 왜이럼
응 넌 오버워치 하러 가~~~ㅋㅋㅋ
근데 인증은 ㅇㄷ?
라이엇이 레스토랑은 아니지 그냥 대성한 인스턴트음식만드는 회사가 인스탄트 음식 하나 냈을뿐인데 사람들이 레스토랑/유명맛집의 깊은맛을 기대한것 뿐임
ㅇㄱㄹㅇ
딱바도옵치점수나보다낮네 - dc App
글옵이 아니고 카스 아니노.