브리치 패치 : 섬광 최대 3개 + 후딜감소, E 맞은 놈 조준 불가(오퍼), 궁극기 퍼져나가는 속도 빨라짐 = 개씹버프
오퍼랑 1대1로 남았고 해체라던가 위치 아는데도 지는 좆같은 상황이 없어짐
씹op총기 오퍼를 직접적으로 견제할 수 있는 스킬이 생긴거지
궁 쓰자마자 들어가면 끝자락 놈이 맞기 전에 사격개시하는 상황 사라짐, 궁도 처맞으면 줌 풀리는듯
조건 원거리인 섬광이 3개라 클러치쌈 개또라이됨
바이퍼 패치 : 시작 전 투사체 면역 통과, 아군 부패효과 안받음, 독장막이 더 빨리 올라감
아군이 부패 안받아서 궁극기를 같이 럴킹할 수 있다는게 씹사기는 맞는데
레이나 제트처럼 킬따고 안전하게 나오는 캐릭터가 아니라 궁싸이클 조또 느리고 나머진 걍.. 여전히 주류는 아닐듯
밴달 : 팬텀이랑 공속차 별로 안느껴짐, 데미지1 올라간게 뭐 대수냐 싶겠지만
월샷, 꼬챙이 머리맞추면 데미지 4 오른거니까 월샷 잘쓰는 고티어일수록 체감될 패치
그리고 샷건은 거의 안사서 사용체감은 모르지만 처맞아보면 샷건은 여전히 샷건임
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샷건 패치가 딜 감소가 아니라 샷건 머리에 맞은 놈 조준 흔들리는 거 덜심하게 패치했다더라. 결국 샷건에 맞고 죽으면 아무 소용없는 이야기임
산탄퍼짐 늘어나서 멀어지면 데미지 약해지는것도 있는데 별 차이는 없어보임 - dc App