그래픽 좀 건들고 있는 중인데 선명도 향상이랑 선명도향상(실험) 이거 두개 차이점이 뭐임?
선명도 향상키면 클라이언트FPS 평소에는 680~730대인데 5~600대로 떨어지는데
선명도 향상(실험) 이거 키면 600대 방어가능.
두 개 차이가 뭐임? 패치노트 봐도 못찾겠어서..
글구 클라이언트FPS 프레임 얘기하는거 맞지?
그래픽 좀 건들고 있는 중인데 선명도 향상이랑 선명도향상(실험) 이거 두개 차이점이 뭐임?
선명도 향상키면 클라이언트FPS 평소에는 680~730대인데 5~600대로 떨어지는데
선명도 향상(실험) 이거 키면 600대 방어가능.
두 개 차이가 뭐임? 패치노트 봐도 못찾겠어서..
글구 클라이언트FPS 프레임 얘기하는거 맞지?
실험 끄고 그냥 선명도 올리고 ui품질 높음 해야됨 나만 믿고 하셈 - dc App
나머지 다 하향이고 fxaa는 취향껏 - dc App
아 msaa말한거임 - dc App
왠지모르는데 ui높이면 채도밝기 올라감 - dc App
프레임 700대랑 500대랑 그렇게 차이 안나겠지?
ㅇㅇ 근데 그정도면 푸레임제한 거셈 인풋렉 줄여야됨 - dc App
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