1. 리플레이 기능
킬캠은 솔직히 위치정보 중요한 이 게임에서는 에바고 게임 자체에 영향을 안 미치는 리플 정도가 적당하다고 봄.
2. UI
애들이 더 많은 콘텐츠를 추가한다는 가정하에 만들어야한다고 생각함. 추가되면 추가될 수록 지금 UI는 번잡해져서 좆될 가능성이 높다고 생각
3. 그래픽 리모델링
저사양 게임은 맞지만 그렇다고 해서 고사양 유저가 차별받을 이유는 없다고 생각해. 저사양으로 돌릴 애들은 지금 그대로, 고사양 용 그래픽을 갈아엎어서 한번 만들어야한다고 생각함. 우리가 뭐 트레일러수준에 그래픽을 원하는건 아니고 배그 옵치 정도는 되야지 대회에서도 보는 맛이 있을거라고 생각함.
솔직히 이 정도만 해도 흥행은 무리라고 하더라도 기준 유저는 잡을 수 있다고 생각을 하기에 적어봄. 내 인생 최초로 게임 최고 티어를 찍은 게임이니 안 망했으면 좋겠어....
킬캠은 솔직히 위치정보 중요한 이 게임에서는 에바고 게임 자체에 영향을 안 미치는 리플 정도가 적당하다고 봄.
2. UI
애들이 더 많은 콘텐츠를 추가한다는 가정하에 만들어야한다고 생각함. 추가되면 추가될 수록 지금 UI는 번잡해져서 좆될 가능성이 높다고 생각
3. 그래픽 리모델링
저사양 게임은 맞지만 그렇다고 해서 고사양 유저가 차별받을 이유는 없다고 생각해. 저사양으로 돌릴 애들은 지금 그대로, 고사양 용 그래픽을 갈아엎어서 한번 만들어야한다고 생각함. 우리가 뭐 트레일러수준에 그래픽을 원하는건 아니고 배그 옵치 정도는 되야지 대회에서도 보는 맛이 있을거라고 생각함.
솔직히 이 정도만 해도 흥행은 무리라고 하더라도 기준 유저는 잡을 수 있다고 생각을 하기에 적어봄. 내 인생 최초로 게임 최고 티어를 찍은 게임이니 안 망했으면 좋겠어....
3은..라이엇이 그럴 능력자체가 안됨.. - dc App
아앗...
제일 중요한 버키 하향을 안써놨네
그 부분에 대해 말해보자면 버키는 우클릭 삭제, 모든 샷건류의 탄창 대폭 하락, 샷건의 헤드샷시 에임 흔들림을 삭제? 이딴 식으로 하면 될 듯. 애초에 샷건이 쌔다고 생각하는 가장 큰 이유가 발로 맵이 90도 직각으로 많이 꺽여있고 좁아서 그런 것도 있지만 탄창 수가 많아서 개발자가 의도한 총 뺏기에 최적화된 일회용 총, 그러니까 이코용 이라고
치기에는 지금 샷건은 한번 아다리가 걸리면 최소 한 명 많으면 트리플에서 펜타까지 낼 정도로 성능이 유미터져서 그런 거라고 생각해서 대량학살이 안되게 탄창너프, 헤드샷 에임 흔들림만 조정하면 괜찮게 사용가능할꺼라고 봄
제ㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔㅔ일 중요한 맵추가가 없네
맵추가는 이미 6달에 한번씩 내준다고 오피셜이 났는데 뭐하러 넣음 - dc App
1.리플레이 2.샷건 너프 3.맵 싹다 수정
개인적으로 버키 우클 삭제보단 몸관통해서 뒤에 있는애도 170뎀 박히는거 너프좀 앞에있는애만죽으면됬지 뒤에있는애 까지죽여 ㅋㅋ
킬캠을 왜 못 넣냐 라운드 종료 하고 다음 라운드 시작 전에 5초 동안 텀 주고 그 동안에 보여주면 아무 상관 없음