정지 브레이킹이? 이라는걸 내가 하고 있는 것 같은데
a 누르고 좌로 진행하다가 툭 튀어나오면 d눌러서 브레이킹 걸리는거로 해도 다른 브레이킹이랑 똑같다는 갤 글을 본 것 같은데 맞아??
어떤 브레이킹해도 딱히 상관없음?
진행 방향키를 키보드에서 아예 손을 때던 아니면 a로 진행하다가 떼고 d 툭 누르던 똑같다는거지?
정지 브레이킹이? 이라는걸 내가 하고 있는 것 같은데
a 누르고 좌로 진행하다가 툭 튀어나오면 d눌러서 브레이킹 걸리는거로 해도 다른 브레이킹이랑 똑같다는 갤 글을 본 것 같은데 맞아??
어떤 브레이킹해도 딱히 상관없음?
진행 방향키를 키보드에서 아예 손을 때던 아니면 a로 진행하다가 떼고 d 툭 누르던 똑같다는거지?
a랑 d를 같이 누르셈
편한거 ㄱ
다이아까지는 만세블킹(a로 가다가 a,d 누르는 손가락 둘다 뗴는거) 써도되는데 그 이상부터는 강제블킹(a로 가다가 d 살짝눌러서 멈추는거)으로 안걸면 그 0.01초 차이로 헤드먼저따임. 0.01초가 뭔상관이냐 싶겟지만은 뭐가어찌됏든 같은 밴달끼리 싸움이면 항상 0.01초 차이로 총 한발 먼저스타트 끊는거라 엄청 중요함.
총알나가는 속도는 똑같은데 내가 먼저 한발 그담에 상대 한발 내가두발쨰 상대 두발째 이런식으로 먼저 기회를 얻는 메리트떄문에 0.01초라도 빨리쏘려고 강제블킹거는건데 다이아 이하부터는 그냥 그거 신경쓰는거 보다는 한발늦게쏘더라도 초탄 근접하게 끌어치는거 신경쓰는게 훨씬나음. 사람들이 강제블킹 안걸어도 상관없다는건 발로란트가 유독 다른 블킹시스템 있는 타fps게임들보다 효과가 미미해서 그러는건데 앞에서 말했듯이 효과가 얼마나 차이나든지 어차피 총알 먼저쏘는 메리트가 생기는건 같은원리라서 무조건 강제블킹거는거 습관들이는게 훨씬좋음.